数学乐园教学设计
数学乐园教学设计1
学问目标
1. 结合详细的情境,通过通过数一数、比一比等活动,能正确比拟10以内数的大小。驾驭比拟多少的方法,借助情境,初步体会一一对应的思想。很平,而且还一样长。写在田字格的中间,我们一起来写一写,〔学生书空〕表扬看得谨慎的孩子:只有看得谨慎才能写得美丽。
请学生视察四周,写出类似的算式,并说说表示什么,学生写出6=6、3=3、……
②学习 “>”
刚刚我们比了比小兔和篮子,让我们再来比一比其他吧。
生:小兔和小鸟比。〔让我们请上小兔和小鸟,边说边摆〕
师:它们谁多?谁少?你是怎样知道的?
生:小白兔有4只,小鸟有2只,一只小白兔对应着一只小鸟,小白兔还剩下一些,小白兔比小鸟多,也就是4比2多。我们用一个数学符号来表示就是:4>2。
引导学生正确读:“4>2”读作4大于2,表示4比2多。指导学生书写“>”。开口对大数,尖头对小数。领学生齐读。一列读,男生读,女生读。
学生第一次接触大于号,感觉较难,老师引导学生踊跃动脑,大胆创想,把形和义结合起来,学生便于记忆,理解深刻,为学习小于号作下铺垫,同时也造就了学生的创新意识。
③学习“<”
师:4只小白兔比2只小鸟多,还可以怎么说?
生:2只小鸟比4只小白兔少。
师:2只小鸟比4只小白兔少,又可以怎样来表示呢?
生:2小于4。
师:这位小挚友说得真好,小组探讨一下用什么符号来表示“2小于4”。
生:用“<”
师:为什么用这个符号表示?
生:我认为“大于号”和“小于号”必须相反。
老师刚好给于确定,让这位同学领读一遍,作出板书:2<4,读作2小于4。
强调小于号的写法,并指导书空。
④最多和最少
师:在这么多的动物里面,哪种动物最多?哪种动物最少?
〔采纳师生拍手对话:***我问你,请问哪种动物最多?
***我问你,请问哪种动物最少?〕
三、练习与拓展
1. 翻开课本:
书写“=”“>”“<”
2. 填一填:
7○3 4○9 3○3 5○8 10○1
2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9
四、嬉戏
1. 数字找挚友嬉戏
规那么:找六个学生每人发一个数字卡片,然后一个男孩和一个女孩找挚友,必需男孩的数字大于女孩的数字,在必须的时间内找到挚友。
2. 数字卡片嬉戏。
一个小挚友和教师抽数字卡片,教师出一张,小挚友也出一张,看看两个数的大小,底下的学生用我们刚学的学问说一句话。
3、排排队嬉戏
将数字娃娃按大小排队。______<______
______>______〔学生可以用数字卡片自己摆摆看〕
4. 摆图嬉戏:
规那么:老师摆出4个苹果圆片,要求梨比苹果少。
问:有几种摆法?
四、课堂小结
这一节课,你最大的收获是什么?在现实生活中,你还知道哪些有关比拟的学问?课下说给你的好挚友听。
板书设计
动物乐园
4=4 4?2 2?4
4等于4 4大于2 2小于4
教学反思
本节课力求做到学生学习的趣味性、自主性和开放性。通过老师有效的引导,学生自主探究“=”“?”“?”的读法、写法和用法,在整个教学过程中,老师和学生共享彼此的见解,沟通彼此的情感,求得新的开展。但凡学生能独立思索的,教师绝不包办。让学生多思索、多动手、多实践,自主探究,合作学习。在设计练习题时,采纳嬉戏的形式,使学生既稳固了新知,又增加了学
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