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25、《玲玲的画》教学设计.doc


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25、《玲玲的画》教学设计
学习目的:
   1、认识“玲、祥”等8个生字,会写“叭、玲"等9个字和“楼梯”和“脑筋”两个词语。
   2、正确、流利、。
   3、理解课文内容后,让25、《玲玲的画》教学设计
学习目的:
   1、认识“玲、祥”等8个生字,会写“叭、玲"等9个字和“楼梯”和“脑筋”两个词语。
   2、正确、流利、。
   3、理解课文内容后,,坏事往往能变成好事。
  教学时间:两课时
  教学过程:
                第一课时
  一、创设情景、谈话导入
   ⒈谈话激趣
    ⑴今天,老师又要给大家介绍一位新朋友,她叫玲玲,她在生活中也遇到了不快乐的事,我们来看看,她是怎么处理的呢?请同学门翻开课本116页,老师(板书课题:25《玲玲的画》)
    ⑵齐读课题,学住“玲”.
  二、尝试学习、读文识字
   ⒈自由读课文,边读边想:课文里写了一件什么事?再标一标,课文有几个自然段?
   ⒉用你喜欢的符号标出本课的生字、词语,读准字音。
   ⒊合作学习
   (1)桌合作学习文下带拼音的生字,互读、互听、互纠.
   (2)尝试让学生当老师,主持学时我们都用哪些游戏识字的?你来当一回老师,教同学们认识生字。
     ◎学生说出一种识字游戏方法,就让该学生当老师主持这游戏。
   (3)四人小组讨论识记这些生字.
   (4)全班交流。
  三、整体感知、初步理解.
   1、小组内读课文,互评互纠正,推荐一位组员。读后在小组中互相交流:课文写了一件什么事?
   2、推荐的组员再次读课文,纠正读音。
   3、交流:课文写了一件什么事?
   4、老师引导事情的三要素:起因;经过;结果。
     全班同学用自己的话说说这件事的起因;经过和结果。
     随学生答复老师板书:
     起因:画弄脏,来不及画.(坏事)
     经过:在弄脏的地方画了只小花狗。
     结果:得了一等奖。(好事)
   5、设疑:
     一件坏事怎么变成了好事,其中有什么微妙吗?我们下堂课学习。
  四、指导观察、练习写字。
   ⒈让学生先自己观察文后每个字在小楷格中的位置,然后在小组中进展交流。
   ⒉老师重点指导并范写“糟、楼梯、脑筋”这几个字、词,要注意指导学生把他们的各部分写紧凑些。
   ⒊学生练写。
   4、把学生写的生字、词在多媒体上展示,并引导学生评一评.
                第二课时
  一、游戏激趣、复习生字
   ⒈游戏“大转盘”(转盘上写着生字,老师转动转盘,学生开火车读。
   ⒉请把你和生字交朋友的好方法告诉同组的小朋友。
  二、启发思维、朗读感悟。
   1、提出问题:一件坏事是怎么变成好事的?
   2、解决问题:
    ◎学生自由读课文,画出有关句子。
    ◎。
     1)爸爸仔细地看了看,说:

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  • 时间2022-05-13