可编辑可修改
语言注释规范
注释原则
同一软件项目开发中,尽量保持代码注释规范和统一。
注释方便了代码的阅读和维护。
边写代码边注释, 修改代码时要相应修改注释, 可编辑可修改
语言注释规范
注释原则
同一软件项目开发中,尽量保持代码注释规范和统一。
注释方便了代码的阅读和维护。
边写代码边注释, 修改代码时要相应修改注释, 保证注释和代码的一致性。
注释 要 简洁明确,不要出现形容词。
对于写的好的注释,我们将是第一个受益者。
大型软件开发中,通过别人的注释可以快速知道他人所写函数的功能,返
回值,参数的使用。
文件头部的注释
示例:
/******************************************************
* Program Assignment : 该文件的作用
* Author: 作者
* Date: 2013/8/6 14:34
* Description: 该文件的描述
*****************************************************/
/*******************************************************
Source code in :
源代码的路径
Function List:
*
initLinear
初始化线性表
*
destoryLinear
释放线性表申请的空间
*
isLinearEmpty
判断线性表是否为空
*
isLinearFull
判断线性表是否为满
1
可编辑可修改
getLinearElementValue取得下标为 index 的元素的值
*******************************************************/
注意:这个函数列表可以快速查询到我们想要了解的函数。
结构体,全局变量等的注释
示例:
typedef POLYNOMIAL USER_TYPE; /* 新的数据类型的描述 */
int a; /* 全局变量的作用 */
/* 说明结构体的功能 */
typedef struct LINEAR
{
USER_TYPE *data; /* 每个成员的意义 ( 作用 ) */
int maxRoom; /* 每个成员的意义 ( 作用 ) */
int elementCount; /* 每个成员的意义 ( 作用 ) */
}LINEAR;
函数的注释
在逻辑性较强的的地方加入注释, 以便其他人的理解, 在一定的程度上排除bug。
示例:
/*********************************
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