—————————————————————————————————————————————————————《地狱边境》图文剧情分析在结局, 我们的主角突破了一面类似镜子的屏障, 来到了女孩的身边。主角从现实经过地狱边境,为了她而来到了地狱。游戏开始时, 我们的主角在一片森林里醒来, 随后会遇见大蜘蛛和类似野人的敌人, 这里告诉我们还在现实中。巨大的蜘蛛代表恐惧, 残暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人, 还有他喵的铁夹——代表阴暗和血腥。这都是判定正义与邪恶界限, 在现实中一片充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口,有木有! 随着越来越深入, 出现了工业钢铁建筑, 逐渐取代了原本的树林背景, 看起来是已经进入了地狱边境。齿轮、铁架、机械手臂、水道管…这些冰冷的东西很容易能让人联想到有关堕落的事物, 环境感到压抑。过程中还会出现能控制行为、惧怕阳光的小虫子, 还有专门吃这种虫子,藏在天花板上长牙齿的毛毛虫…不久主角跑到写着旅馆(HOTEL) 的牌子上——看到旅馆就会想到沉睡——而且接下来游戏均已废墟为主背景。游戏的玩法也发生变化,从正常横版游戏,到各种昏暗瞎摸,各种天旋地转, 各种引力拉力,让玩家各种杯具。来到结局, 我们的主角突破一面类似镜子的屏障, 时间忽然的迟缓, 像是从一个时空转而来到了另一个时空。环境也从讨厌工业废墟—————————————————————————————————————————————————————回到了当初森林背景, 心情忽然从压抑转到平静。主角狠狠的飞了个大跟斗, 倒在草地上。眨眨眼爬起来, 顺着小路看见女孩在挂着梯子的树下涂画, 主角向前走了两步惊醒了女孩,但她却没有回头。回到菜单界面, 挂着梯子的树虽然有些久远, 但还是可以看出是同一颗大树, 主角和女孩的位置, 被两团苍蝇取代。写的有些绕…不知道你们看懂没有,总之这个故事感觉和画面一样,只要黑和白,无须代入其他的色彩。 PS: 5 楼说女孩是主角的妈妈, 有人说女孩是主角的姐姐, 不过我还是觉得恋人比较浪漫… PS2 : 魂暂时的归宿地, 等待救世主降临拯救他们。可能主角就被寓意着是女孩的救世主…呃。
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