陕西科技大学
UG学
WJG
2014/4/15
毕业设计学,练习打字以及论文排版。
F8视图快速摆正保存当前视图View-layout设置布局 艺术外观 时才会显示材质 局部光标必须同时包含 两条直线,且光标的位置不同还会产生不同的效果。
曲线倒圆:在两条平行线的端点间创建圆弧:点构造器选的 的时候按逆时针顺序选择两条线的端点。(取消选择两个复选框)
相交直线间创建:逆时针依次选择两条直线,然 后选择圆角的圆心大致所在位置,即可完成创建。
三曲线倒圆:在【修剪选项】组中选择所有复选框,按逆时 针顺序依次选择第1、2条曲线,在弹出的对话框中选择【圆角在 内】按钮,然后选择第三条曲线,在倒圆角圆心所在大致位置单 击鼠标左键即可完成创建。
2)曲线倒斜角:用户自定义倒斜角有两种方式:偏置+角度方式和偏
置+偏置方式
偏置+角度:偏置是指所选第一条直线的偏置,角度是指倒角与第二
条直线的夹角。
使用外接圆半径输入参数半径50方位角30和使用多边形边数输入参数侧50方位角 30建立的多边形是一样的。
椭圆命令中的旋转角度是指建立出来的椭圆绕ZC轴旋转的角度。
一般二次曲线
5点:5点必须共面,且应按照一定的顺序选择5点。
4点,1斜率:矢量分量XC1 YC-1和曲线斜率一斜率为-1的曲线以 及角度315或-45创建出来的曲线是一样的。
3点,2斜率创建方式与以上相同,只是在第1和第3个点处确定矢
量。 3点,顶点:根据共面的3点和一个顶点来创建一般二次曲线,由于 顶点与第1点、第3点的连线与一般二次曲线相切,故其与3点2斜 率的创建机理相同。
两点,顶点,rho (两端点连线的中点为M,顶点与M点的连线与一 般二次曲线交于一点0, 0点到两端点连线的距离与顶点到两端点连 线的距离的比值为rho-)
6)规律曲线
UG运动仿真模块
模型运动仿真的一般步骤:建立运动仿真环境一定义连杆一定义运动副与连接器一定义 运动驱动一仿真解算一仿真结果的输出与后处理
当机构的总自由度大于0时,表明机构欠约束。欠约束的机构具有某些自由的运动,可 以进行逼近真实的动力学分析。
当机构的自由度等于0时,表明机构全约束。运动学分析环境下的仿真需要建立全约束 机构。
当机构的自由度小于0时,表面机构中存在多余的运动约束,在仿真求解的时候可能会 出现错误提示。
创建连杆:当若干几何体作为一个运动单元进行整体运动时,可以将这些几何体定义为 一个连杆;但是同一个几何体不能同时定义到两个几何体上;有些固定不动的连杆也要定义 为一个连杆,这时在定义连杆的对话框里需勾选“固定连杆”的复选框。
选择菜单栏中的“工具” 一 “材料属性”命令可以指派材料。
常用运动副:
转动副:在定义第一连杆时,若直接选择连杆中构成旋转副的圆或圆弧,就一次定义了 三要素。定义第二连杆时,若装配位置正确,则直接选择连杆即可,若装配位置不正确,则 可勾选咬合连杆选项,定义三要素后,两连杆即可咬合至正确位置。若不定义连杆,则第一 连杆将与地面连接成旋转副。注意定义的连杆是绕Z轴旋转的。
滑动副:定义的滑动副是沿Z轴方向相对移动的自由度。定义第一连杆时选择第一连杆 上构成滑动副的一条边线,即可完成第一连杆三要素的创建。
齿轮副:接触点为两齿轮分度圆的相切点。比率文本框中填写主动轮与从动轮齿数比。
齿轮齿条副:比率文本框表示输入齿轮轴线与齿条节线的最短距离,即齿轮的节圆半径 值。
点在线上副:能够约束一个连杆的点与另一连杆上的线建立接触,当连杆进行运动时, 定义的点在定义的线上进行运动,两者恒保持接触而不允许脱离。
线在线上副:可以模拟两个连杆上的曲线之间进行接触且相切的位置关系。
运动驱动:转动副和移动副的单位分别为度和mm。
饺接运动驱动:其需要定义的参数为步长和步数,该驱动用于设置运动副以特定的 步数运动,每步的步长为定义的距离值(旋转角度或线性尺寸)。
动画的播放与输出:单击“运动”工具栏中的“动画”按钮,弹出对话框,可对相关进 行设置。
鼠标右击“运动导航器”的运动仿真软件(如motion」),选择“导出”,选择导 出文件格式,单击“指定文件名”可以定义动画文件的文件名和保存路径,单击“预览动画” 可进行预览,单击“确定”按钮即可在指定目录下生成动画文件。
封装选项:运动仿真的几种后处理操作,可以来测量机构的位置关系、跟踪并检查运动 机构的干涉,可以在发生干涉事件时停止机构运动等。
干涉:类型:包括“高亮显示”、“创建实体”和“显示相交曲线”三项。
选择对象:定义要检查干涉的实体对象。
间隙:定义两个定义对象之间所允许的最小距离。当系统检测到对象之间的距
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