形态
形态(造型)主要是指形状和神态。
形态可分为纯粹形态和现实形态。前者主要是指数学中所述点、线、面、体,是不能直接知觉得概念性形态;后者可以通过视觉、触觉等直接感受的现实形态,包括自然形态和人造形态。
第二讲
形态认知及视错觉
本身具有接近、相似、连续、封闭等空间特性。它们不是脑中固有的组织原则。”
视知觉
产品创意设计
Product Design
在产品设计展开时,总是用线条来描绘有关物体的轮廓,制作产品图时,也是用各种线条来表示物体的形态和构造,可见轮廓是识别图形的重要条件。
在表达图形的轮廓时,按制图、透视规律把任何细部都清晰表示出来的图形,可以称为“客观的图形轮廓”,这是设计中常见和常用的。此外,我们可以在美术和设计中看到一种在没有形处能见到形的“主观轮廓”。
图形轮廓
2
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
人们在观察物体时,眼球视线并不是沿着直线平稳地运动,而是有一系列的跳动和注视,每次跳动以后,眼球停顿一下,再进行注视,然后再跳动,在注视,一次往复。据试验测定,阅读一行一般的文字,大约眼球有6-8次跳动,-,-。
人们在观察一个图形时,眼球视线往往集中在图形的某些特点上。一般来说,物体转折处,或轮廓发生变化的地方,或有特殊细节特征处,视线最易集中,例如三角形的三个角部,最容易引人注目。
一般来说,眼球观察物体时,其视线是有一定规律的,即从左到右,从上到下。观察一个立方体时,总是先注视到左边和上部。在描绘一个人的头像时,总是习惯向左侧视,同时以左边亮而右边暗为宜,这是与视觉规律有关的。
眼球的运动
3
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
在现实生活中,人们看到的任何物体不是孤立存在地,它们都与周围的环境有着密切的联系。花的美姿要有绿叶相衬,同样,任何图形都离不开背景。
从心理学的角度来看,只有当客观刺激物之间具有某种差别时,一部分刺激物才能成为知觉的对象,而另一部分刺激物体则成为背景。这也是认知图形的必要条件。一般来说,可以感到的清晰地浮现出来的部分叫图形,感觉不清晰而退隐的部分称为背景(底)。
背景与图形
4
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
形态
俗话说:“百闻不如一见”,可是这一见也不是极可靠的,因为任何人在观察事物时总会受到各种条件制约产生视错觉。在设计中无论是平面的还是立体的,经常遇到视错觉现象,因此错视成了设计中一个注目的问题,引起设计师和心理学家的广泛兴趣,国外不少院校和作家还专门将错觉作为课题进行训练、创作和研究。
第二讲
形态认知
形态认知及视错觉
错视及错视艺术
产品创意设计
Product Design
1、线段长短错觉。
图形错觉
1
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
2、角度大小的错觉。
图形错觉
产品创意设计
Product Design
3、面积大小的错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
4、远近错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
5、横轻直重错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
6、高低错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
7、分割错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
8、错位错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
9、对比错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
10、光渗错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
11、残像错觉
图形错觉
产品创意设计
Product Design
产品创意设计
Product Design
12、幻觉
图形错觉
产品创意设计
Produc
产品创意设计02形态认知视错觉 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.