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《异形契约》幕后制作解密.doc


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《异形契约》幕后制作解密
科幻是成年人的童话,拍到系列第六部的《异形:契约》,就像雷老爷子本人,简直成为不老神话。但其实很多人,可以把本片当成恐怖片或者惊悚片来看。这是为什么?因为本片吓人的手法也是相当简单粗暴了:一个地球人没见过的异形,以非常血腥&凶残的方式,分分钟终结来自地球的人类!动作超快,且无孔不入!不过,真心带着肾上腺素去看《异形:契约》的小伙伴,也许会很失望以致相当失望。因为原版也许异形本身出场时间只有5分钟,然后删减了6分钟。所以,我们为大家还原了“静态的异形”!带你回顾,人类是怎样制造出异形的。
地面特效:MPC公司
MPC是负责该影片最大的特效公司,总共负责大约700个镜头的特效制作,其中有650个镜头进入了最终剪辑。MPC主要负责在主场景的摄影上添加元素,以及负责异形在动作板上的特效设计。影片中大约有60个镜头是全CGI。Ferran Domenech是MPC公司的视觉特效总监。MPC的蒙特利尔公司会完成大部分工作,另外的交由伦敦分公司负责约100个镜头,主要是负责环境工作,比如震撼的“淋浴场景”以及一些闪回镜头。
影片的整体视觉特效总监是查理?亨利,代表作:《角斗士》(2000)、《普罗米修斯》(2012)、《森林王子》(2016)。大卫?鲍曼是MPC公司的DFX总监,同时他和视觉特效总监共同负责监督拍摄现场的视觉特效工作。该片的电影摄影师是达瑞兹?沃斯基,代表作:《加勒比海盗》(2003)、《火星救援》(2015)。
他们的工作范围是从CG异形到全CG城市,再到藏有250,000个工程师尸体的山麓环境以及大量特效工作。
新版异形
《异形:契约》还在异形宇宙中引入了新物种,新异形的概念设计参照了有着半透明皮肤和铰链般下颚的深海掠夺者哥布林鲨鱼,特效团队通过制作瘦削的模型和在苍白的皮肤上着色,使该新异形栩栩如生。这个皮肤概念源自美术部门,点子深受导演斯科特爱。“该异形的皮肤上有几处有些鼓鼓囊囊的,不像79年的异形,” MPC公司的视觉特效总监解释说。他们同时在两只异形的骨头上都创造了肌肉和皮肤,使他们在行动时更具真实感,而且能很好的应对光照的反应。另外,新异形的诞生也是个挑战,它具备生命的四个阶段:新生儿,幼儿,青少年和成年。我们需要通过融合和转化每个阶段来展示它的快速成长。
MPC将模型的皮肤透明度和血管制作得像哥布林鲨一样,给人感觉它是具有哥布林鲨DNA的。哥布林鲨眼睛非常独特,新异形虽然没有继承这一特点,但它“眼眶部位像是有点突出的,但不太明显。我们使用动画控制,来让它可以稍微转动一下,并让它的一个眼睛有退化和残疾的感觉。但你需要知道它的那里,它的纹理需要表现的深一些,当我们做动画时,它的感觉就像是感觉器官一样。”

老版异形
对于特效团队来说,最大的挑战之一是制作为人熟知的79年经典异形。视觉特效总监和组员很早就在伦敦和导演碰面讨论此问题,他提出要保留79年异形的特点,同时去掉类似木偶般的生硬肢体感。“他说这是一只生物。我们和他一起观看了那部电影,讨论了他喜欢的动作和嘴唇细节的制作。他还向我们展示了他想添加的新的参考资料”,视觉特效总监回忆道。其中一个参考是佛罗伦萨自然历史博物馆的La Specola蜡制医学解刨模型,“他很喜欢这个蜡像,十分自然的样子……这是为医学生所用的……他真的很喜欢,我们想要把它引入到异形设计师Giger的设计中去。”
此次,异形不能再看起来像是人套着怪兽服的样子,“它必须具有不同的,非人类的比例,并具有其独特的体征”视觉特效总监解释说。制作组制造了一个实体异形用于现场拍摄。,只不过外表应更为苍白些,肢体也应和人套着戏服的样子大相径庭。

他们把大量精力投入在制作皮肤上面,在工作的细节上,总是要参考原作和Giger的设计。“异形的皮肤很薄,尤其手肘和肋骨处,你甚至能看到骨头的纹理。皮肤层做得如此之薄,是为了让你能看到皮肤下物质的流动,”视觉特效总监解释说。“皮肤上有的地方比较湿润,这样当异形行动的时候,你就能看到它肌肉的运动。”
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为了发展新老异形的肢体语言,MPC动画师参考了各种动物和昆虫,以及客户的意见。躯体前倾和立体的双眼使老异形更像是猎人捕食者,相比之下新异形感官更为灵敏。因而,制作组为它们分别设计了稍微不同的动作和姿势。
老异形是两种生物的武器化版本,它表现的更为冷血,并且很像昆虫。“它只在必要的时候才会行动,从泰然自若瞬间变为凶猛的拥有电光火石般速度的猎食者,”他解释。,行动迅捷如大猫,加速时犹如猎犬,跳跃和奔跑时犹如老虎,漫步时犹如类人猿。当静止、观察和研究它猎物时,关于它头部和上半身动作,动画师参考了鸟类和昆虫。而

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