盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放 12 个位置的物品,本身却只占 4 个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品.
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贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变.....
关于 85 级的盒子拿法:
在完成ACT3第5任务黑暗议会前,身上及储物箱内没有盒子,,,根据同在ACT3的其他没有盒子的char数量,再额外掉落相同数量的盒子.
注意:合成的成品属性与盒子级别无关.
09合成公式(110同样适用)
3 El (1#) -> 1 Eld (2#)
3 Eld (2#) -> 1 Tir (3#)
3 Tir (3#) -> 1 Nef (4#)
3 Nef (4#) -> 1 Eth (5#)
3 Eth (5#) -> 1 Ith (6#)
3 Ith (6#) -> 1 Tal (7#)
3 Tal (7#) -> 1 Ral (8#)
3 Ral (8#) -> 1 Ort (9#)
3 Ort (9#) -> 1 Thul (10#)
三个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan -> 同类型随机属性亮黄色杰出装备,物品等级:[玩家等级*]+[原物品等级*]
六个完美骷髅+ 一件亮黄色杰出装备-> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个魔法戒指-> 一个随机属性的魔法护身符
三个魔法护身符-> 一个随机属性的魔法戒指
三个恢复药水-> 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石+ 一把剑(任何类型)-> 一把魔法剑,6孔(测试最多只能有3孔,)
两袋弩箭-> 一袋弓箭
两袋弓箭-> 一袋弩箭
一支长矛+ 一袋弓箭-> 一堆投掷用标枪
一个斧子+ 一个匕首-> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品-> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶+ 任意类型的医疗药水-> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石+ 一瓶解毒剂-> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石+ 一瓶爆炸剂-> 一个深红戒指(提供抗火属性)
一个戒指(蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂-> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石+ 一瓶解冻剂-> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅-> 地钉盾
一个钻石+ 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑+ 一根腰带-> 野蛮的Bardiche
一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑-> 野蛮的Polearm
怀特的假腿+ 一本回城魔法书-> 隐藏关卡:奶牛关
以下是 测试版新增的合成公式
Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER .
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石= Hel(15#) Ladder Only!
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石= Io (16#) Ladder Only!
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石= Lum (17#) Ladder Only!
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石= Ko (18#) Ladder Only!
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石= Fal (19#)
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