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橙色物品CUBE合成公式暗黑1.11.doc


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盒子可以在第二场景的第二个任务中获得,可以扩展你的物品空间(可以存放12个位置的物品,本身却只占4个位置),每个角色只能拿起一个盒子,通过盒子可以合成许多新的物品。盒子中的物品属性不会发生作用。同时盒子中的物品将会在你鉴定物品时一起被鉴定。贵重物品不要放到盒子中,因为有许多另类的合成公式会使你的物品转变.....关于85级的盒子拿法: 在完成ACT3第5任务黑暗议会前,身上及储物箱内没有盒子,其中一个议员就会掉落85级的盒子。因此可以将原先的盒子扔掉,,根据同在ACT3的其他没有盒子的char数量,:合成的成品属性与盒子级别无关。09合成公式(110同样适用)3El(1#)->1Eld(2#)3Eld(2#)->1Tir(3#)3Tir(3#)->1Nef(4#)3Nef(4#)->1Eth(5#)3Eth(5#)->1Ith(6#)3Ith(6#)->1Tal(7#)3Tal(7#)->1Ral(8#)3Ral(8#)->1Ort(9#)3Ort(9#)->1Thul(10#)三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+StoneofJordan->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔一个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+StoneofJordan->同类型随机属性亮黄色杰出装备,物品等级:[玩家等级*]+[原物品等级*]六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类->一把同样类型的可以吸取生命值的剑三个魔法戒指->一个随机属性的魔法护身符三个魔法护身符->一个随机属性的魔法戒指三个恢复药水->一个全恢复药水三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把魔法剑,6孔(测试最多只能有3孔,)两袋弩箭->一袋弓箭两袋弓箭->一袋弩箭一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪一个斧子+一个匕首->飞斧三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品毒气瓶+任意类型的医疗药水->一个解毒剂六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(蓝色魔法类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指(蓝色魔法类型)+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂->一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+一个完美黄玉+1小全回复药剂->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指(蓝色魔法类型)+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche一个钻石+一根法杖(任意类型和品质)+一根腰带+一把波壮刃短剑->野蛮的Polearm怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:!--表示只能在LADDER国度中使用3Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)3Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)3Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)3Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。3Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)LadderOnly!3Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)LadderOnly!3Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)LadderOnly!3Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)LadderOnly!3Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)LadderOnly!3Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)LadderOnly!3Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)LadderOnly!2Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)LadderOnly!2Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)LadderOnly!2Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)LadderOnly!2Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)LadderOnly!2Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)LadderOnly!2Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)LadderOnly!2Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)LadderOnly!2Lo(28#

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  • 上传人n22x33
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  • 时间2019-05-14