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动漫文化浅谈[PPT课件].ppt


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约41页 举报非法文档有奖
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动漫文化浅谈
动漫简介
“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)ics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合称为“动漫”。
日本是世界第一大动漫强国。其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。比如漫画里近乎逼真的亚洲人的美,和各种鲜明特色的文化影子。这些都是其他国家动漫望尘莫及的。动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。
日本漫画界誉之为“漫画之神”
代表作:铁臂阿童木《铁臂阿童木》《Black Jack》(怪医秦博士)、《雷欧》(森林大帝)《火鸟》
世界动画大师,艺术大师,中国剪纸艺术第一人,动画电影创始人,世界著名导演,近代世界500名人之一。
代表作品:《大闹天宫》《神笔马良》
宫崎骏在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的“黑泽明”,他执导的电影获得许多不同的国际奖项。宫崎骏与高畑勲共同创立受到国际上广泛赞誉的动画工作室:吉卜力工作室。
宫崎骏
代表作品:《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》、《幽灵公主》、《风之谷》、《空中之城》等
动漫剧本
电玩游戏
轻小说
原创剧情
游戏移植动漫
从儿时的任天堂到如今的PS,日本一直是全球领先的游戏产业大国,但随着新世纪网游的兴起,让曾独领风骚的日本游戏业,在网络游戏上却鲜有建树。但这并不影响日本游戏在游戏玩家心中的地位。
最终幻想系列
《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了20余年的历史。

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  • 时间2017-12-30