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2025年撕名牌活动策划书篇.docx


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2025年撕名牌活动策划书篇
撕名牌活动策划书1
  
  ××高校校学生会
  
  
  ××高校校团委
  xxxx5年11月24日
  
  小学生会全体成员
  30人,10人一组,共分3组。
  由博主在微博发布活动公告,择优筛选。
  
  1、增加部门成员之间的沟通,结识更多的挚友,激发年轻一代团队合作实力。
  2、放松身心,让大家从书里解放出来,呼吸簇新空气。
  3、提高学生会的团队凝合力。
  
  1、学生会办公室与宣扬部人员8:30到达活动现场,布置场地。
  2、9:30参赛人员接连到场
  3、10:00活动起先
  (1)进行人员分组(10人一组共3组)
  (2)介绍嬉戏规则,活动分组进行(先后依次由抽签确定)










  
  嬉戏一:三环障碍赛,计时赛
  所需道具:毽子1个(备用1条),凳子4条,气球每组4个共12个
  A、踢毽子接力。人数:6人(组内自由确定选择六人进行踢毽子嬉戏,六人围成一圈,一人将毽子踢给下一个人,要保证圈内六个人每个人都踢到一次,踢完6个闯关胜利进行下一关)
  B、瞎子背瘸子。人数:2人(男生背女生,男生当“瞎子”,用纱布蒙住眼睛;女生扮“瘸子”,为“瞎子”引路,s路途绕过前方四个凳子,并将绑在每个凳子腿上的气球踩破,直至到达终点进入下一环节)
  c、两人三足(前面两名队友到达终点,,两人三足跨过前面四个凳子回到起点。)
  D、用时最少的队取得成功。
  获胜队伍将获得两条命嘉奖
  12:00
  13:30
  各自为营,自由结盟。全部中途战败的队员回到营地。战到最终的队员获胜。
  6、
  (1)获胜队员可以获得订份吧供应的300元储值卡一张。
  (2)全部参加队员均可获得由订份吧供应的精致礼品一份。
  7、活动结束
撕名牌活动策划书2
  一、活动前言:如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异样火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但熬炼参加者的心理、才智、体能与应变实力,更是考验了合作实力,熬炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。










  二、活动目的:为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康学问,同时营造充溢活力和健康向上的校内气氛,充分呈现同学们主动、乐观的`精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友情,加强同学们的团队合作意识。
  三、活动内容:
  1、活动主办:心理健康协会。
  2、活动口号:奔跑吧,青春!
  3、活动时间、地点:暂定20xx
  年x月底x月初;操场、其次教学楼。
  4、活动对象:全院学生。
  5、活动类型:心理休闲竞技团队嬉戏。
  6、活动形式:
  (1)、闯关环节:学生可以明星身份参与(提高参加度),闯关环节为心理学问问答、心理小测试等。
  (2)、竞赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战起先,双方可以采纳运动战或者正面对战,就是在不损害对方的状况下把对方后背上的名牌撕下来即为成功者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!假如途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
  四、详细活动流程及人员支配:
  1、x月份进行活动宣扬。(朱XX负责)。
  2、在活动起先的前三天,由宣扬部绘制海报并在学校宣扬栏中进行张贴通知。(王XX负责)
  3、提前向学校申请其次教学楼。(朱XX负责)










  4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的详细事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱XX负责)
  5、活动当天提前半小时支配人员布置现场。(刘XX负责)
  6、人员签到,收取公益时辰表。(何XX负责)
  7、活动前热身,发放道具,安排小组。(束XX负责)
  8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和竞赛的要求。(孙XX负责)
  9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜XX负责)
  10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:
  (1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。
  (2)宣扬部:负责教室电灯门窗的关闭。
  (3)外联部:负责钥匙及道具的归还。
  (4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员平安离开。
撕名牌活动策划书3
  一、活动背景
  由于本班最近发生的事情较多,所以实行这个嬉戏增进友情。
  二、活动目的
  1、改善班上同学之间关系。
  2、以团队的形式与同伴一起解决问题,可以使受训学员学习到解决问题的技能,树立团队意识,增加自信念,提高适应社会生活的实力。
  3、通过互动嬉戏,使受训学员在训练中产生开心感,从而达到心理压力的释放或排解。
  三、活动主题










  青春汗水团结合作担当敢玩
  四、主办方
  民族民间舞班
  五、承办方
  民族民间舞班
  六、活动时间
  20xx年xx月xx日星期二
  七、活动地点
  二教、学校足球场
  八、活动人员
  民族民间班全班
  玩法:
  1、大象鼻子转五圈,跑50米,第一名和其次名为队长,石头剪刀布来选择自己的队员。每个队长选12个人。
  2、吸纸,嘴对嘴传递纸片,掉落从头起先,计时最短的获胜,嘉奖是最终撕名牌时,可以抵一个人的惩处。
  3、撕名牌,二个人为裁判,人数都是13人,同时撕两队的1号。
  当一个队的1号被撕就可以该队的2号,撕完2号就可以撕3号,以此类推……40分钟后,看哪队撕的`人数多,撕得人数多的获胜。输的人每人抽签确定自己的最终惩处。裁判初为两队的13号,当一个队的1号被撕时,1号为裁判,当2号被撕时,2号则为裁判。
撕名牌活动策划书4
  一、活动前言:










  如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异样火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但熬炼参加者的心理、才智、体能与应变实力,更是考验了合作实力,熬炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。
  二、活动目的:
  为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康学问,同时营造充溢活力和健康向上的校内气氛,充分呈现同学们主动、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友情,加强同学们的团队合作意识。
  三、活动内容:
  1、活动主办:心理健康协会。
  2、活动口号:奔跑吧,青春!
  3、活动时间、地点:暂定XX年4月底5月初;操场、其次教学楼。
  4、活动对象:全院学生。
  5、活动类型:心理休闲竞技团队嬉戏。
  6、活动形式:
  (1)、闯关环节:学生可以明星身份参与(提高参加度),闯关环节为心理学问问答、心理小测试等。
  (2)、竞赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战起先,双方可以采纳运动战或者正面对战,就是在不损害对方的状况下把对方后背上的名牌撕下来即为成功者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!假如途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。
  四、详细活动流程及人员支配:
  1、5月份进行活动宣扬。(朱芹、程汉卿、束彩霞、陈涛、范家慧负责)。










  2、在活动起先的前三天,由宣扬部绘制海报并在学校宣扬栏中进行张贴通知。(王涵、束彩霞、谢谦、程汉卿负责)
  3、提前向学校申请其次教学楼。(朱芹负责)
  4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的详细事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱芹负责)
  5、活动当天提前半小时支配人员布置现场。(刘上恺、陈盈、汪娜娜负责)
  6、人员签到,收取公益时辰表。(何君君、吴楠旭负责)
  7、活动前热身,发放道具,安排小组。(束彩霞、范嘉慧、陈涛负责)
  8、推选出人员致开场词,说明本次活动的`目的、内容及活动的意义和竞赛的要求。(孙佳佳、朱芹负责)
  9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜腾飞、丁伟宁负责)
  10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:
  (1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。
  (2)宣扬部:负责教室电灯门窗的关闭。
  (3)外联部:负责钥匙及道具的归还。
  (4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员平安离开。
  五、经费预算:
  XX年心理健康协会《撕名牌》活动经费预算表
  活动名称
  经费预算
  预算物品
  备注










  《撕名牌》活动
  总计:无
  奖品
  奖品
  策划人:束彩霞、朱芹
  XX年4月20日
撕名牌活动策划书5
  嬉戏名称:
  撕名牌
  嬉戏类型:
  户外嬉戏、团队嬉戏、竞技嬉戏
  人数要求:
  8人以上
  道具要求:
  不干胶
  嬉戏时间:
  一般都须要半小时以上
  嬉戏玩法:
  方案一:参与人数共12人。分成3人1组,共四组(工作人员进行安排,参赛者不知道自己队友是谁)
  嬉戏起先前给每个人背上都贴上名牌,名牌上带有颜色,组员的名牌内相互贴有队友的名牌,但因为参赛者本身不知道自己自己队友是谁,所以要经过从场地中找寻线索,或找寻哪个人不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。










  同时名牌中的名字分两种颜色字写的(黑,红),若被敌方或己方撕下名牌中字为红色则红字代表队整队淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用红字写的)
  竞赛起先前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者须要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时爱护好自己身上的名牌。
  竞赛分两种结果两种状况:
  1)假如自己亲自撕错自己队友的名牌,两人同时OUT。
  2)假如敌人撕了自己的'名牌,则名牌底下的队友先OUT,自己复原单身。
  嬉戏时间:40分钟(看实际状况可加以修改)
  输赢:撕掉一张敌方的名牌得一分,自己的名牌没有被撕得一分,撕到红色名字的名牌的两分,最终计算总队得分,得分高的队伍获胜。
  方案二:参赛人员共8人。分一个主公,两个忠臣,四个反贼,一个内奸。(主公前后共两张名牌,剩余人员每人背后一张名牌)
  嬉戏起先前进行抽签安排身份,除主公外人员每个人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行找寻躲藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则须要经过工作人员对其蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需找寻到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣须要爱护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。
  注:提示别人说的话不肯定是对的
  时间:30分钟(看实际状况可加以修改)
  输赢:主公忠臣胜,反贼胜,内奸胜
  方案三:参赛人员共20人,每组5人,共4组,明确分组,最起先就知道自己队友有哪些,敌方有哪些,每对有一名红牌人员。(红色名牌被撕,整队弃权)










  竞赛起先前参赛队员须蒙上眼睛由工作人员带领打撒,确定好位置等到开赛时间时统一放开参赛者,参赛者须要自己去找寻队友和撕掉非队友人员背上的名牌,同时爱护好自己身上的名牌,更爱护好自己队红色名牌。
  时间:20分钟(看实际状况可加以修改)
  输赢:结束时带自己队的红色名牌到工作人员处进行登记,若无红色名牌则整队记0分,若有红色名牌则撕掉敌方一张名牌记1分,红色名牌2分,自己名牌没有被撕掉记一分,最终分高的队胜。
  注:捡的名牌则记录到捡的那一队的分数中
撕名牌活动策划书6
   XXX
  
  1)、人数支配:人数为12-36人,分2-6组,每组6人,名牌为剪刀、石头、布,每组各有2对剪刀、2对石头、2对布。
  2)、打算工作:撕名牌服装与名牌、活动场地(植物公园、森林公园、沙滩、半干田等)、喇叭扬声器(话筒或喇叭)、抽签道具(买抽签道具或者用A4纸裁剪12-36个小纸片,内奸的上面写上:内奸、真实分为为某队,其余纸片留空,起先抽签)、礼品(纪念品、获胜组礼品、冠军奖品!)、组织者1名(组织活动、平安讲话、规则介绍、活动视察等)、助手1名(看管物品、道具、旗子、活动视察)、旗子(组织方旗子)、相机(活动过程中与结束后合影)、矿泉水等。
  3)、活动时间:一般是周周末,请在13:50之前达到现场,14:00全体签到集合,喇叭 着重讲嬉戏规则与平安问题,14:20抽签选每组一个内奸,14:30嬉戏起先,16:00嬉戏结束,16:10集合宣布最终成功组与冠军,并颁发奖品,每位参赛选手都会有一份礼品哦!16:30集体拍照留恋并散场!(可自己调整)

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