口袋妖怪XY第六代新特性一览及变动
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效果
恶臭
あくしゅう
Stench
造成技能伤害时一定几率令对手害怕。排在队伍首位时,不容易遇到野生精灵。
降雨
あめふらし
Drizzle
在战斗中出场时天气变为下雨。
加速
かそく
Speed Boost
在战斗中每回合结束时速度上升一级。
战斗盔甲
カブトアーマー
Battle Armor
不会被对方的攻击击中要害。
坚硬
がんじょう
Sturdy
不会受到一击必杀技的效果,此外,HP全满时即使受到一击致命攻击,也能留下最后的体力。
潮湿
しめりけ
Damp
出战中,自爆与大爆炸技能不能使用,并且引爆特性也不会发动。
柔软
じゅうなん
Limber
在战斗中不会被麻痹。
沙隐
すながくれ
Sand Veil
天气为沙暴时,回避率加倍,并且不会受到沙暴伤害。排在队伍首位时,沙暴天气下不容易遇到野生精灵。
静电
せいでんき
Static
受到接触攻击时,有几率令攻击方麻痹。排在队伍首位时,容易遇到电系精灵。
蓄电
ちくでん
Volt Absorb
使电系技能伤害无效,同时回复体力。
贮水
ちょすい
Water Absorb
使水系技能伤害无效,同时回复体力。
钝感
どんかん
Oblivious
战斗中不会被魅惑。
无天气
ノーてんき
Cloud Nine
出战中,使天气的效果消失,但天气本身不会消失。
复眼
ふくがん
Compoundeyes
提高技能的命中率。排在队伍首位时,容易遇到携带道具的野生精灵。
不眠
ふみん
Insomnia
战斗中不会睡眠。
变色
へんしょく
Color Change
受到对方的技能时,自己的属性变为与所受技能属性相同。
免疫
めんえき
Immunity
战斗中不会中毒。
引火
もらいび
Flash Fire
使受到的火系技能无效化,同时自己使用的火系技能伤害提高。
鳞粉
りんぷん
Shield Dust
不会受到对方技能的追加效果。
自我中心
マイペース
Own Tempo
战斗中不会混乱。
吸盘
きゅうばん
Suction Cups
无效化能把对手吹飞的技能。排在队伍首位时,容易用钓竿钓起精灵。
威吓
いかく
Intimidate
在战斗中出场时,降低对方精灵的攻击能力。排在队伍首位时,不容易遇到低等级的野生精灵。
踩影
かげふみ
Shadow Tag
令对方的精灵不能逃跑,并且不能交换,但是可以通过技能效果交换。
鲨鱼皮
さめはだ
Rough Skin
受到接触攻击时,对攻击方造成伤害。
奇异守护
ふしぎなまもり
Wonder Guard
除了效果显著的技能外,不会受到技能伤害。
浮游
ふゆう
Levitate
不会受到地面系的技能伤害,唯一例外的技能是扔沙。
孢子
ほうし
Effect Spore
受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒、麻痹或睡眠之一。
同步率
シンクロ
Synchronize
被施加中毒、麻痹或烧伤时,令对方处于相同状态。排在队伍首位时,容易遇到性格相同的精灵。
净体
クリアボディ
Clear Body
能力不会被对方的技能或特性降低。
自然回复
しぜんかいふく
Natural Cure
从战斗中退场时,能治好异常状态。
避雷针
ひらいしん
Lightningrod
使受到的电系技能无效化,同时自己的特攻能力提高。并且这个特性有吸引电系技能的效果。
天之恩惠
てんのめぐみ
Serene Grace
攻击技能的追加效果容易发动。
轻快
すいすい
Swift Swim
天气为雨天时,速度翻倍。
叶绿素
ようりょくそ
Chlorophyll
阳光强烈时,速度翻倍。
发光
はっこう
Illuminate
排在队伍首位时,容易遇到野生精灵。
复制
トレース
Trace
在战斗中出场时,特性变为与对手一样。
大力士
ちからもち
Huge Power
攻击翻倍。
毒刺
どくのトゲ
Poison Point
受到接触攻击时,有几率令攻击方中毒。
精神力
せいしんりょく
Inner Focus
不会害怕。
熔岩铠甲
マグマのよろい
Magma Armor
不会冰冻。存在队伍中时,孵蛋效率增加。
水之掩护
みずのベール
Water Veil
不会烧伤。
磁力
じりょく
Pull
令钢系精灵不能逃跑,并且不能交
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