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我和KEY的相识.docx


文档分类:外语学习 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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其实,文章本来可以写的很长很长,但是我知道写长了没人看,所以只好重度压缩了,下面是原文。一次邂逅,让我看到了一个可爱的动漫宣传画,画面上赫然写着《雪之少女》,因为宣传画很好看,吸引了我,所以我决定把这部动画看下去。初看了几集,美丽的人物形象,轻松搞笑的对白和氛围吸引了我,特别是优美动听的背景音乐,让我能感受到这部动画是“花了大力气”的,不得不承认,这是一部承载着众多人努力的成功之作。既然是优秀的作品,自然容易得到肯定,在几乎一口气把这部动画看完之后,一缕发自心底的忧伤流淌出来止也止不住,我知道我已经被这部作品深深地感染了。明明一直是笑着的,明明几乎是接近美好的结局,但是我仍然很忧伤,一边听着《等风的日子》,一边想到故事里的那些角色,仿佛他们都从自己的生命里经历过一般,然后消失了,所以才会失落吗?我问自己,我到底为什么忧伤?我没有想明白,只是忍不住把动画看了一遍又一遍。终于,在几乎快要能背诵动画里的对白之后,我打算不再继续看这部动画,因为每次快到结局的时候,一种莫名的失落就会涌上心头,仿佛这些故事里的人物又要离我远去了,我不愿意,但是又没有办法阻止。于是,我打算,留下背景音乐,留下自己关于《雪之少女》的记忆。在查阅了《雪之少女》的相关资料之后,我发现原来《雪之少女》是有游戏版的,当然是想尝试的,但是当时没找到下载,所以没能玩到游戏。然后,又查阅到有网友说,同为KEY社的作品,《CLANNAD》是比《雪之少女》更为优秀的作品,自此我就记住了这个名字“KEY社”。带着不置可否的心情,我打算好好欣赏一下《CLANNAD》,同样是很鲜活漂亮的人物,同样是很优秀的背景音乐,让我对这个“KEY社”有了一种崇拜的心情,而对于脚本的主要撰写人“麻枝准”也有了一个大概得印象,虽然不怎么了解,但总之是一个很犀利的人。因为是第一次看《CLANNAD》,对于动画背景什么的一无所知,虽然很想努力看懂,但是对于人物都有点分不清,开始的时候总是把杏和智代弄混了,总之两个女孩子都是很厉害的性格,然后就彻底分不清了(其实现在想来明明很好分清楚),直到把动画全部看完,也没弄明白到底谁是谁,但是记住了一个人,叫“琴美”,另外一首曲子叫《潮鸣》。总的来说,第一次看《CLANNAD》没看懂,人物关系部清楚,很多地方不明所以,比如为什么哭,为什么笑,为什么生气,有时候有丈二和尚摸不着头的感觉,后来差点要否定这部作品“什么玩意儿啊,还说比《雪之少女》好,扯得吧!”。但是看网上的评论,说是“描写亲情的大作”,是“KEY社耗费了大量的时间和精力的成功之作”,再看评论导向,几乎是“优秀”一边倒,很少看到反面的评论,这样,我知道肯定是我没看懂这部动画。后来,了解到《CLANNAD》也是有游戏版的,于是,下载了,虽然很大,但是还是下载完了,于是,踏上了第一次接触KEY社AVG游戏的道路。开始玩了,再一次被KEY社的音乐所折服,轻松搞笑的对白甚至恶搞成分让我很多时候忍不住哈哈大笑,游戏里的人物一个一个变得鲜明起来,游戏很长,但是我仍然是一句一句话看的从不快进,因为我有种如果快进的话会错失什么的感觉。而对于游戏剧情分支,也多多尝试,我很喜欢看不同的对白下人物的不同反应。第一次打入的是CLANNAD是春原兄妹的结局,虽然稍稍有点感动,但是也并没有震撼什么的,觉得,勉强还不错吧。然后就有种疑问,就这么结束?稍微有点

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  • 上传人renwofei86
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  • 时间2018-11-21