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天龙八部武当职业攻略.doc


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天龙八部武当职业攻略天龙出来就开始,玩这款游戏。中间断断续续玩了,其他门派。但是最喜爱的门派还是武当。因为说到武侠题材第一个想到的就是手中宝剑,说到名门正派想到的就是武当。自从暗器出来之后,我就断断续续的玩这个游戏,离开了又回来回来了又离开。直到不久前出了经脉我彻底放弃了玩下去的念头。本人认为武当的天外技能命中率还是可以的,也不是同门所说的那样,命中低的可怜,只能说是一般化吧。武当是控制之王,但是控制的意义何在,控制就是在控制时间内给对手致命打击,打赢对手。以前武当确实能体现出控制的意义,在没出暗器,没出强控的时候,控制技能较多,可以弥补自身血量的不足有效控制对手打败对手。但是出了暗器和强控之后我可以说人人都是控制之王。举个例子天山,天山有了暗器控制和强控之后,控制时间变长有效的发挥出了移花接木这个技能,控制时间内打败对手却是很轻松。逍遥,逍遥有了暗器和强控之后,极大的发挥溪山放大后的伤害时间也有效的击败对手。抛开MISS不说,暗器和强控确实使一些门派的特色发挥最大。这些门派都在翻天覆地的变化着,而WD还是原地打转。我觉得控制不需要太久,只要够用,能使门派发挥出特色就好。但WD却没有爆发力,仍对控制依赖性较高。现在天龙什么属性最重要,属性攻击,血量,身法,所有玩家喜欢打架的都追求的是这三个属性。但是WD呢,WD的这三个属性是最差劲的,不说倒数第一了,起码是排在倒数的。久而久之宝石越高装备越好越能体现出来,在低级宝石面前,差距不大所有还能接受,但是到了后期装备石头都配置弄好了差距就明显拉大,可以说已经造成百分比的差距了。别拿内功说事WD内功不是第一,再说了内功要是好使还上属性石头干什么。接着就是经脉,对于血量少,闪避低,属性攻击低,这样的情况而言控制对于武当来说比其他门派更显重要。属性攻,倒数,血量倒数,身法倒数,生存空间倒数,那就只有拿控制来消磨对手了。但是经脉一出多么重要的两个控制啊,天外七星,都是主要的技能。不管是不是打群架或者喜欢单P或者野外的,基本上都会抗这两个技能之一,有的还是双抗。因为麻痹除了丐帮药,是无解的,还有就是WD玩家还是比较多的,所以选择抗WD技能的比较多。因素很多,相信大家都懂。要不然你们也不会选择抗WD技能。WD的控制和别的门派控制不一样,为什么这么说。武当没有爆发技能所以只有在控制上争取时间。咱就拿逍遥做个例子,逍遥的控制书是什么,是八阵和诛仙,逍遥玩家肯定回去选择八阵,为什么呢?因为诛仙是个废技能用的少。就算别的玩家抗了八阵只要你修炼高了还是一样能持平,关键是八阵是主要控制无需再诛仙和八阵之间做选择。再来看看天山,天山的控制书是兰花和同生,兰花和同生随便选为什么可以随便选,因为人家修炼高了与敌人的修炼持平了还是一样能在有效时间内用移花杀死对手。但是WD呢,WD的成长属性都不是很好,攻击也不是高,内功成长伤害不可观,只有控制对手慢慢磨死对手。但是一但被抗死一种技能WD的生存率就大大降低,再说技能也不是百分之百的命中。那被抗了两本技能就更不用说了。真的是谈起WD就色变。WD真的是跌倒低谷了,策划也真是越策WD越纠结。WD的生存空间在哪啊?要么玄属性调整一下,要么人物属性平衡点,不然就提高下个血成长,身法成长不行玄攻系数提高,玄攻系数不高,你给个身法一般该行吧,但是你什么都没给。你给的都是伤。不说你给什么了,现在连重要的控制技

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  • 上传人花花世界
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  • 时间2019-01-17