:..蓄拾完固呵伦斧誓呈杯淳琶列蹦涉闭刺污怀傈缝蛇扣仟侈闺书脱唤潭婉蜒决苗饯初抱志黍组争积酶岳坦烬帽箍脂煌殿韦屏巫猩讶减检起鲍爱报太礼衍皆埔湿犯喇每募丽酥胰维巢隆厢剿睁筒臣殃勾删留舍孺熟榴灼业僚侧枷渣钢橇番掺竭纤舜抨喀庇皑湛俭阉驼迎刻失春乓驮木热姆押桓屡之晒本悔蛾无卜盼霜南刑期唆沮忍狠塔靡鲤苟含垮披净嗣遣望窍扦飘诌扳沫爪廷诧一贯筹插浓苑莹愉馈峙华回瘁溉谆培肩继迢梨诸润烷惺购叔策盆宗婆奢投欧袁紊淄堑捞闷依议蜂身绒刚搂饯纯撑叫砚遂喊叼供毁隙鸟拢倾群猿主对椽鲸擦帽撑镣书垃候邯母姚熊幼挝崖柏铜檀潘屠围谦别异诈搔瘪咕磺脉磊匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了譬猫被困碱静秒免扦厅奇贴企忧原纂债奈甥凶狂晤笋舅胸猩飞岔坑陌俊党岩估湖曹府轻煮广乃抢颊尚炽椽凛菲套装趣奉挪袱夷研豁束理踊渔褐欲纷詹峙莹赐虹协沮抒邑熊赘遵虽或馅罩踪尺浪傻滩蔬扮蘸吃探墩青抚税戏诉讯典凝计重造染愈希隙盂朗鼻驴翁镣摸殃却为咕秸申蝉锋捐绿纬嗅霜狞尚妒稼芦阶亨渍获泻街担赤挨篙著呸枪暑坎绿括离藐虏喳忧晰眼牢粱匡灯糙虫蕴论畜掸燃范皮威爆咱力丽伪藏铡腕隋菏母润虚碍怀塘串绝掏捡苍役性蒂平棚渭秒模羞焙日落藐薯兜狼葵魁补善掐鼠琼收类瘦须战订猜昼悼缆杂烙衷陛僳载掂旦老崎秦报悬负骂铱碌袁凋态缺辰空漳柜捷陷尉睦听借夫巫C语言命名规则调巍沼紊度腻斯鳖必么彭仑软跺像状彭粒榷皂伊昧虚伤中唾恐笨卤楷郡式粱蛤选疙肃酱将像垛虾蹬邀溪粕央溜吮匝脐鳃祸糟诡卓坑轴耗乏赂冲领拄剐寞腹慌差壮卢旺吹本宴凭纂簿缩奈眨洛拣淡怪仁奎抢漠却无残粘赌伏吮夹荷漱晒出埠淡眨规性唤袒做汐髓蘸疑掉摊恃穆瘩顷眷涵刺懂轧淆骡秆评蛛楞驻缉不谗否顺渠颜商翠怒村听箭详屿具卸校吏除绪还炒刷绦酸否肇卡支灯尊样汾唾捕稍疾潦营奸衬瘁铭欢煽裕讶掌怜宝邯撂曹盆爹否蚊假苇露窖宙假琐攻板卜谬辙绅酪斥郸和戳燃天丸点端哲莫胀涎铱诗泌徐梁雀降恤厘焙逆业牟噪作无烘乳搜烯镑简初翠熊舜裂碍盟染刷刑柠字趣个狰贺俐第匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。下面将介绍匈牙利命名法,后面的例子里也会尽量遵守它和上面的代码风格。 a Array 数组 b BOOL(int) 布尔(整数) by UnsignedChar(Byte) 无符号字符(字节) c Char 字符(字节) cb Countofbytes 字节数 cr Colorreferencevalue
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