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C语言编程规范简述.docx


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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C语言编程规范简述 注释规范注释的原则和目的注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的——清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释——过量的注释则是有害的。注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止重复注释信息。进行注释时的注意事项:(1)建议边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。(2)注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。说明:错误的注释不但无益反而有害。(3)避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。命名规范命名的基本原则:(1)标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解——尽量采用采用英文单词或全部中文全拼表示,若出现英文单词和中文混合定义时,使用连字符“_”将英文与中文割开。较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写。例如:temp->tmp、flag->标志寄存器、statistic->stat、increment->inc、message->msg等缩写能够被大家基本认可。(2)命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。(3)自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,才可使用。(即命名规则中没有规定到的地方才可有个人命名风格)。(4)对于变量命名,禁止取单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。(5)除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。(6)命名规范必须与所使用的系统风格保持一致,并在同一项目中统一。(7)在同一软件产品内,应规划好接口部分标识符(变量、结构、函数及常量)的命名,防止编译、链接时产生冲突。对接口部分的标识符应该有更严格限制,防止冲突。如可规定接口部分的变量与常量之前加上“模块”标识等。(8)用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相**作的函数等。变量规范1谨慎使用全局(公共)变量:(1)去掉没必要的公共变量。公共变量是增大模块间耦合的原因之一,故应减少没必要的公共变量以降低模块间的耦合度。(2)仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量间的关系。在对变量声明的同时,应对其含义、作用及取值范围进行注释说明,同时若有必要还应说明与其它变量的关系。(3)防止局部变量与公共变量同名——通过使用较好的命名规则来消除此问题。2数据类型间的转换:(1)编程时,要注意数据类型的强制转换。当进行数据类型强制转换时,其数据的意义、转换后的取值等都有可能发生变化,而这些细节若考虑不周,就很有可能留下隐患。

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