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打版师与设计师之间的差异,用定义或许很容易来解释清楚,可是在实际的企业运作与生产过程中二者在职能中确经常是互相渗透的。
一名出色的设计师一定能在版型上有所造诣,因为版型直接影响着服装的外观;同样,一名优秀的打版师也一定在设计领域有自己独到的见解。
好的版师一定有经验,而有经验不一定能成为优秀的版师就是这个道理。
版型设计与款式设计有着很大的区别,款式设计是一种开放式的思维,力求表达设计师独特的思想,而版型设计可以把设计思想精确到每一毫米,是用数据描述出的美丽。对于同一个部位的数据有的版师会是选择2,有的版师会选择3,其中肯定有一个是能让衣服更加好看、更加舒服的。
再比如说紧身效果,一般认为加放4cm是最基本的呼吸量,但这并不是绝对的,人体是脂肪肌肉体,是有弹性的,一两毫米的上下浮动不会影响呼吸,而对造型就会产生很大的影响。同样的,比如肩与袖的配合,高袖山会显得比较紧身,但是太高就会不舒服,那么一定有个极限值,达不到的效果要就通过其他方式弥补,二者在外观上几乎看不出,但是穿着者是最有体会的。
这就是打版师的灵感。
打版师也不是有了一套手法就能够完全胜任的。
太平鸟服饰女装部的技术总监侯先生说:“手法是大家都会的东西,手法的含金量不大,如何能够提高版型的准确性与包容性才是衡量一个打版师是否优秀的尺度。”而对于准确性与包容性的把握就是对一名打版师审美灵性的综合考核。从这个角度上说,样板也不是简单的线条的组合,也是需要“设计”的。这样看,打版师要具有设计师的属性才能胜任,因此,称打版师为会裁缝的设计师也不为过。
然而他们终究不是设计师,优秀的设计师对版型也会有独到的见解。
2003中国国际时装周上,当我们对模特进行采访的时候会问到她们对所表演的服装的体会和评价,经常我们听到的是:漂亮、时尚、精致……对设计方面的评价,但是当柏仙多格首席设计师王玉涛的发布结束时,模特的评价是“他的衣服不炫,但是穿起来很舒服。”
在后来的采访中我们知道,王玉涛发布会的服装版型都是他亲手完成的。作为设计师亲自完成版型的设计当然是对设计思想的最完美的表达。
对于“舒服”,设计师王玉涛自己这样解释:第一我对版型有经验,第二我对版型有灵性。
作为设计师,王玉涛不忌讳别人称他“裁缝”,因为在他看来做版和做设计同样是需要灵感的。王玉涛15岁起接触服装,在以后的十几年中没有放弃过对版型的研究。他说:“没有足够的经验是不可能成为优秀的版师的,打版的经验就是在一次一次的实践中积累得来的。打版就是把理论不断论证的过程。好比老师说‘1+2=3’,那么在通过不断的演练过程中我们可以发现很多途径都能得到3这个结果,而尝试了这些之后,我们觉得还是
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