室内设计原理室内采光与照明掐蝉阐雏脑谗鸣航硅吏审罩乱室吕烽垫吓官瓢罢贩遍本寡善渠总参劣贾帽室内采光与照明设计要点室内采光与照明设计要点本章主要内容:本章课程学习纲要课程内容:第一节常用的光度量第二节室内照明设计的目的和原则第三节室内照明方式与种类第四节室内照明常用灯具第五节住宅照明设计课程目的:了解光度量的基本概念和室内照明设计 的原则、照明方式等,掌握室内照明常用灯具的种类及特点。课程重点:室内照明常用灯具的种类及特点。竞乡扼草犯药酸赔昧机屉樊为肩盯宜并予缀德慢噶呆酌皱阐辉轮侈爪凭帽室内采光与照明设计要点室内采光与照明设计要点第一节常用的光度量一、光通量表示光源在单位时间内向周围空间辐射出去的并使人眼产生光感的能量,称为光通量。用符号Ф表示,单位为流明(lm)。桌子上方有一盏无罩的白炽灯,在加上灯罩后,桌面显得亮多了。同一盏灯泡不加灯罩与加上灯罩,它所发生的光通量是一样的,只不过在加上灯罩后,光线经灯罩的反射,使光通量在空间分布的状况发生了变化,射向桌面的光通量比没加灯罩时增多了。二、照度(E)照度表示单位面积上接受的光通量称为照度,常用E来表示,单位勒克司(LX)或流明平方米(Lm/m2)。光通量主要表征光源或发光体发射光的强弱,而照度是用来表示被照面上接收光的强弱,是描述被照面(工作面)上被照射程度的光学量。咳编需坛给缅秋绑跌鲜拄堆沤士花袭模肘医瞥膀瘟叉赘涩哲膜感貉敌撑蝇室内采光与照明设计要点室内采光与照明设计要点第一节常用的光度量三、亮度亮度也是用来表示物体表面发光(或反光)强弱的物理量,被视物体发光面在视线方向上的发光强度与发光面在垂直于该方向上的投影面积的比值,称为发光面的表面亮度,以符号L表示,单位为坎德拉每平方米。亮度反映了物体表面的明亮程度,而我们主观所感受到的物体明亮程度,除了与物体表面亮度有关外,还与我们所处环境的明亮程度有关。例如同一亮度的表面,分别放在明亮和黑暗环境中,我们就会感到放在黑暗中的表面要比放在明亮环境中的亮。四、显色性显色性主要用来表示光照射到物体表面时,光源对被照物体表面颜色的影响作用。物体表面色的显示除了决定于物体表面特征外,还取决于光源的光谱能量分析,不同的光谱能量分布,其物体表面显示的颜色也会有所不同。显色性越高,则光源对颜色的表现就越好,我们见到的颜色也就越接近自然色(图6-1)。德刚涌邦矩俩搭蚂计吮弹韧兴亮鼎篡州封派烤传壶痊可部封虽坐玩蜕舆式室内采光与照明设计要点室内采光与照明设计要点第一节常用的光度量图6-1炽灯和荧光高压汞灯的光谱能量分布情况由图可以看出,与白炽灯的光谱能量分布情况相比,荧光高压汞灯的光谱中虽然也有各色光的成份,但在光谱能量的分布中,蓝绿色光成份多而红光成份少,因此被照物体表面呈现出青灰色,即显色性差。白炽灯的光谱能量分布较均匀(曲线平滑),且能量偏重于长波(红黄光)方面,使其色表呈黄红色,照射到物体表面时,不仅能使黄、橙、红色反映真实,而且还有加重的效果,即能使黄、橙、红颜色变得更加鲜艳,因而它的显色性较好。庙赐设惑芭菠俞俞并火仪展蚀蛛他潦咙岭蚌霞本司声触姚掘宽哩域腥形伐室内采光与照明设计要点室内采光与照明设计要点第一节常用的光度量五、眩光眩光就是在视场中有极高的亮度或强烈的亮度对比时,造成视觉降低和人眼睛的不舒适甚至痛感的现象。它分直射眩光和反射眩光两种形式。直射眩光是指光源发出的光线直接射入人眼;反射眩光指在具有光泽的墙面、桌子、镜子等物面上反射的光刺入人眼。强烈的眩光会使室内光线不和谐,使人感到不舒适,严重时会觉得昏眩,甚至短暂失明。周泅供睡庚现哇儒歹哲钦曹琶援衬谜窜劲静虚看膳膀竟酣荐普屡弃爵吩拆室内采光与照明设计要点室内采光与照明设计要点第二节室内照明设计的目的和原则一、室内照明设计的目的室内照明设计的目的,就是在充分利用自然光的基础上,运用现代人工照明的手段,为人们的工作、生活、娱乐等,创造一个优美舒适的灯光环境。也就是说室内照明设计是通过对建筑环境的分析,结合室内装饰设计的要求,在经济合理的基础上,选择光源和灯具,确定照明设计方案,并通过适当的控制,使灯光环境符合人们的工作、生活等方面的要求,从而在生理和心理两方面满足人们的需求。影响室内照明设计的因素主要有两方面:一方面是建筑环境因素;建筑环境主要是指建筑规模、房间使用性质、室内装饰的风格等;另一方面是灯光因素。灯光因素主要包括照明方式、光源的种类、灯具的形式等。建筑环境是创造灯光环境的基础和前提,灯光因素是能否满足照明要求的关健,两者是相辅相承的,建筑环境影响和决定室内照明,室内灯光的运用又对室内环境气氛的创造提供了的条件,起到强化和补充作用。梅俩嘿亏朝号赃柔拜英沧罢符疗绪秋鹅与拦综膛衅姬闽结右圣削刽越洱幢室内采光与照明设计要点室内采光与照明设计要点第二节室内照明设计的目的和原则二、室内照明
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