计算机水平考试-软件设计师分类模拟题软件工程.doc:..软件设计师分类模拟题软件工程K软件工程方法学的三要索是 o①方法②项目管理 ③过程 ④开发语言 ⑤工具A.①②③B.①②⑤ C.②③④ D.①③⑤2、 螺旋模型的开发实施和 基本相吻合。 ・喷泉模型 、 软件设计-•般分为外部设计和内部设计,它们之间的关系是 、 瀑布模型把软件生命周期划分为三个阶段,它们分别是:计划阶段、开发阶段和 、 瀑布模型(WaterfallModel)突出的缺点是不能适应 的变动。 D・用户需求6、 如果一个模块内各功能部分都使用了相同的输入数据,或产生了相同的输岀数据,则称为 模块。 、 项目管理工具中,将网络方法用于工作计划安排的评审和检查的是 。 ・因杲分析图 、 下述任务屮,不屈于软件工程需求分析阶段的是 B•确定软件系统的功能需求C・确定软件系统的性能要求 、 进行软件测试的目的是 ・减少软件的维护成本 、 软件的测试通常分单元测试、组装测试、确认测试、系统测试四个阶段进行。 属于确认测试阶段的活动。 、 一个故障已经被发现,而且也被排除了,为了检查修改是否引起了其它故障, >代码走查(codewalkthrough)和代码审查(codeinspection)是两种不同的代码评审方法,这两种方法的主要区别是 。,,,,而代码走查的讨论过程是非正式的13、选择一个适当的测试用例,用以测试图所示的程序,能达到判定覆盖的是|Instruction某程序流理图A・,III系统和新系统并行工作一段时间,再由新系统代替III系统的策略称为14;在新系统全部正式运行前,一部分一部分地代替旧系统的策略称为15。14、 、 C・分段转换 、 在面向数据流的设计方法中,一般把数据流图中的数据划分为 两种。 、 软件设计的主要任务是设计软件的结构、过程和模块, 、 应该在 阶段制定系统测试计划。 、 (1)是软件生存期中各开发阶段的一个特定点,它可作为一个检查点,当采用的基线发生错误时,我们可以返回到最近和最恰当的 上。 ,分别为20、 21、数据设计和过程设计。20、 B・ ,还增加了22。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对23进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个24。从笫二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。22、 B・可行性分析 、 、 (CapabilityMaturityModel,CMM)描述和分析了软件过程能力的发展与改进的程度,确立了一个软
计算机水平考试-软件设计师分类模拟题软件工程 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.