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在弗洛伊德精神分析视阈下的梦的解析及其他.doc


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在弗洛伊德精神分析视阈下的梦的分析——以《异次元杀阵1》为例摘要:在20世纪的文化图景中,弗洛伊德及其精神分析的理论,无疑是对人文科学及种种艺术创作产生了广泛而深刻影响的理论之一。从某种意义上来说,艰深且晦涩难懂的精神分析电影理论,有了简单明了的切入路径,即其核心的表述可以建立在两组类比之上:电影与梦,银幕与镜。这里将以文森佐·纳塔利执导的系列电影《异次元杀阵》为例,从精神分析的角度,以梦为切入点,对这部电影的五个层次进行评述。关键字:弗洛伊德精神分析梦异次元杀阵作为独立电影,《异次元杀阵》系列电影摆脱了好莱坞“制片人”制度。由于商业化元素的降低,导演自身所要传达的思想在影片中自由穿梭。这里作为示例所要展示的影片的结构很简单,在一个封闭的立方体空间内,被困于其中的人们想要逃离这个充满着恐怖、危机四伏的困境,在本能的驱使下与死神作斗争。希望的出口离他们越来越近,可是最终,只有一个“痴呆”站在了出口,浸没在白光之中。这篇文章将站在弗洛伊德精神分析的角度,着重从五个方面深入分析这部影片。(一)钢铁的立方体与现实中的梦从始至终,我们都想知道却无从知晓答案的一系列问题是:这个立方体是谁创造的?它的目的何在?影片似乎并不打算解释这个问题,即使是从这个系列电影中探索,我们也只能从《异次元杀阵前传》中得知它是一个被人操控的杀人刑房。然而在这部影片当中,它没有引入第三方,除了被困在立方体中的人们以及观众,没有其他视角,与观众形成一种单纯的对象与受众关系。还有一个普遍却不能忽视的问题:主人公们都不知道是如何来到这个地方的,仅有的记忆也是零碎的。这个立方体就像是一个梦的空间,或者说是梦的形象化的体现。在现实的梦境中,所有人的梦都有一个共性:做梦的本人是无论如何也不知道自己是如何在梦境中的,那段记忆是真空的,即使有一点点的记忆,也是零碎的。然而梦境中的人们都是绝对相信梦中的一切,不管是过么奇异古怪的事情。透过层层相连的立方体,它本身所具有的神秘色彩,像迷宫一样不可捉摸;深黑的间隙,没有止境,没有边缘。摆脱不了,逃脱不出。从弗洛伊德精神分析的角度,影片所展现给我们的立方体更多的是具有梦的色彩。梦境是无法看到的,除了做梦者本身。在这样一个具有多人参与的梦境下,立方体就成了一个具有代表性的实体和参照,让接下来故事的发展提供了可靠的依据。象。(二).立方体的运行模式与梦境的组织原则。起初,我们并不知道这个封闭的空间是什么。随着故事情节的发展,立方体的假设才逐步证明。这个一个在三维空间中,每个轴线上有26个房间单位的立方体,即总共包含17576个房间。当然,影片中的立方体并不是简单的许多立方体房间的堆砌,它有着自己的运行模式。就像一个超大的魔方,彼此相连并且互相能够遵循一定的规律移动。每个单元立方体当中暗藏着机关,随时准备吞噬鲜血和生命。同时,在“魔方”的外面,还有一个环游其外围的一个单元立方体,在一个周期之内,它会与外边缘的立方体进行联接,一直循环着。在亚里斯多德以前,许多人都认为梦是一种超自然的现象,因为宗教信仰的原因,他们坚信梦是凡人与上帝沟通的特殊渠道,是一种神谕。而亚里士多德则曾在他的两部著作中提及到梦,他认为梦只是一种心理作用下的产物,是人的精神活动。弗洛伊德则认为“梦是一种(被压抑、被压制的)欲望(以伪装形式出现的)满足”。[1](P344)弗洛伊德对梦进行研究的时候,

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  • 时间2019-10-01