中文摘要随着传统信息技术和互联网技术的快速发展以及网络规模的不断扩大,在此基础上的网络多媒体技术也随之发展迅速。其中,流媒体技术的研发与应用逐渐成为如今的热点。传统的网络流媒体应用大部分都是基于疭模式的,即客户端服务器模式。在疭模式下,流媒体的应用需要大量的服务器资源和网络带宽的支持,但由于服务器的性能有限,加之带宽的限制,因此,流媒体的应用很难在质量上有质的J匠浞掷昧拥较低持械乃猩璞附凶试吹墓蚕砗托ぷ鳎行的解决了传统疭模式下流媒体系统中服务器的瓶颈问题。在流媒体系统中引入纾梢猿浞掷玫鼻暗拇碜试矗跚岱衿鞫说难沽ΓVち髅教逑低本文从以下几个方面进行了分析与研究:首先,从理论的角度对流媒体技术和缂际踅邢低车慕樯埽⑾晗研究缰杏玫降牧髅教宕涞鞫取Mü冉希颐遣荒芽闯觯煌男模型都是在协议的安全性、稳定性、复杂度和健壮性等方面互有取舍。然后,根据实际需要设计并实现一套基于缂际醯牧髅教逯辈ハ低场最后,在实际应用中对该直播系统进行测试及结果分析。通过实际测试的数据,证实该系统具备髅教逑低炒砝贸浞帧⒁资迪帧⒖衫┱埂踩愿等优点。为今后的推广及应用提供数据支持;同时对需要迸一步改善的地方提出●提高。播放的流畅性与稳定性。因此,具有十分广阔的发展及应用前景。该系统基于协议的P停婢叽矯/J胶蚉网络模式的优点,充分利用带宽和终端机器的资源,保证系统直播顺畅、安全。建设性意见。关键字:流媒体;疭;协议;服务质量◆
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