面向对象程序设计课外实践报告项目名称:所在班级: 小组成员: 指导教师: 起止时间:目录项目基本信息.............................................................................. 2 一、问题描述及分析: .............................................................. 3 二、功能模块及结构描述: ...................................................... 3 功能模块: ............................................................................. 3 结构描述: ................................................................................ 3 三、主要流程描述: .................................................................. 4 流程图: ................................................................................. 4 四、使用说明: .......................................................................... 5 五、问题及解决方法.................................................................. 8 问题 1: .................................................................................. 8 解决方法: ............................................................................. 8 问题 2: .................................................................................. 8 解决方法: ............................................................................. 8 六、课外实践总结: .................................................................. 9 七、源代码: .............................................................................. 9 参考文献.............................................................................. 20 项目基本信息项目名称设计一个排课程序项目简介 。首先由顾客投币。接下来顾客选择要购买的饮料,如果投币金额足够并且所购饮料存在, 则提示用户在出口处取出饮料, 同时找零钱。如果投币金额不足, 则显示信息“金额不足”,如果所购饮料已经售完,显示售完信息“对不起,饮料已经卖完”。 ⑴只接受 10 元、 5 元、 2 元、 1 元和 元的硬币; (2) 顾客一次只能投入一种上述的纸币或者是硬币,当用户重复的进行投币时金额累加。(3) 销售的饮料包括 5种: 可口可乐(2元), 百事可乐(2元)、橙汁(3元)、咖啡(5元) 、纯净水( 元); (4) 系统通过必要的提示信息,提示用户完成相应的操作。(5) 如果顾客所购买饮料已经售完, 则提示用户是否要购买其他的饮料。(6) 完成第一次售货后,系统自动进行结算找零。(7) 实现一次购买多种商品的功能。 xxx :钱币类的实现,程序的调试,程序的代码框架,部分其它类中函数实现的协助 xxx :商品信息类的实现,图片的制作,部分其它类中函数实现的协助 xxx :自动售货机类的实现,资料的查找,部分其它类中函数实现的协助一、问题描述及分析: 首先提示用户投币, 然后用户选择要购买的饮料, 先检查钱数是否足够, 如果不够就提示用户“余额不足”,并且提示用户是
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