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dota全英雄分析.doc


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dota 全英雄分析物品骨灰盒- 又叫夜壶全面超越护腕的存在也使得那些刚好杀不死英雄的技能有了更大的价值比如 Veno 的大或者对付 COCO 的船 SP 的薄葬之类的也是一件断跳刀和破林肯的极品装备害人杖- 在被限制的情况下的切入技能比如对面有 UG Zeus 等断跳刀害人杖就成了更好的切入装备另外可以把自己从米团的大里面推出来可以无视野的高地低地瞬移——虽然直线距离只有 600 但是英雄跑过去要 2000+ 绿杖- 使物理攻击不能但是可以使用手动法球对付 PA Ursa Jugg 大招之类高物理输出的神器紫怨- 效果很小虽然有输出和回蓝但是比起羊刀提供的回蓝和输出环境紫怨还是差了太多跳刀- AA 的大骨灰盒各种先手完克跳刀也让 IF 加强 GANK 的初衷成了泡影——没人会站那里被走过去 GAN K 死的现在版本改的有些地方真的很纱布是个 DEBUFF 就持续 7秒9 秒的有意思? 还让不让 WL 活了? >>>>>>>>>>>>>>> 近卫力量英雄分析-------------------- 船长 COCO 洪流(E) -2 秒以后伤害并减速水刀(D) - 一次溅射伤害标记(X) - 使目标回到标记地点幽灵船(T) - AOE 打断加速减伤优点: 相比于其他近战水刀的耗血导致不会被过分压制 E 的长距离控制缺点:近战而且 E 也不是必中克制的办法:如果是单中你是远程如 SF Vip 之类的该怎么压就怎么压如果 COCO 有水刀就尽量避开使他补刀的时候别被水刀刮到就行小魔棒可以破 E 即使是视野外的 E 1500 的充能范围还是比 1200 的施法距离远一些的 E 的减速和 T 的减伤加速以及 D 的高攻击都说明这是一个需要顶在前面输出的英雄 COCO 的杀人方法是:你打不过我然后你又没我跑的快所以我可以砍死你所以需要一些阵地英雄来限制 COCO 的移动限制了移动也就限制了 COCO 这个近战英雄的输出比如 Sniper 的R CM的 VE TA的C 以及各种毒等等最后 COCO 的大在酒劲消失后最多会把 COCO 扣到 1 滴血所以如果准备进行适当消耗而又不能确保击杀的时候骨灰盒 KS是个不错的选择-------------------- 兽王 BM 斧子(W) - 物理伤害前期高后期低召唤(D) - 鹰视野猪减速光环(B) - 使猪可以更好的粘人吼(R) - 最好的单控之一优点:视野控制 AOE 缺点: 近战相比于 SG CW 这种近战控制技能的 CD 较长团战只能用一次克制的办法:什么是压制? 举个例子 BM 中单对 SF 最开始 SF 攻击力低所以不能保证全部的正反补所以各补各的兵当然 SF 有机会可以点几次 BM 然后都到 3了( 不一定同时可能有先后但是不会差太久) 现在 BM 为了补刀中了 SF 的一个 X 和一个 C 半血 SF 半蓝满血如果下次 BM 继续补近战兵然后被 SF的 XC 和普攻打到就死了于是只有在后面吃经验刮个斧子收兵之类的要是钱没够 600 又或者乌鸦边路在用那么就只能一直看着 SF 补了于是就是所谓的被压制了但是假如 BM 没有中那个 X和C 或者带了大罐子半血吃了以后仍然是满血那么就可以顶着补几个兵等到 600 钱把瓶子送来然后可以多刮几个斧头多收点钱然后鹰拿视野控符到6 如果有好 F( 恢复/ 加速/ 双倍

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  • 时间2016-03-25
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