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入门用魔方还原法.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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入门用魔方还原法入门用魔方还原法一. 第一层( 底层) 还原。(略)( 下述平面图皆为顶视图) 二. 第二层( 中层) 还原。( 转动顶层形成下述情形后再执行套路)图A图B图C 图 A: 套路 T1: 前+ 上+ 前+ 上+ 前+ 上- 前- 上- 前- 图 B: 套路 T2: 右- 上- 右- 上- 右- 上+ 右+ 上+ 右+ 图 C: 执行套路 T1或 T2, 先用顶层任一边块替换它,变成图 A 或图 B 后再处理。三. 第三层( 顶层) 还原。(一). 从下面的变化过程可知, 将顶面转出十字最多按套路 T3 转三遍。套路 T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+ ??( 本步骤只需考虑边块) T3 ==> T3 ==> 上2 ==> T3 ==> 进阶学习==> : 右- 前- 上- 前+ 上+ 右+。(二). 边块归位. 做好顶面十字形之后边块会有两种情况: 1. 顶层四个边块都已归位, 可直接进入下一步. 2. 没有完全归位. 通过转动顶层, 没有完全归位的边块必定能出现以下两种情形之一:图1图2 套路 T4: 右-上-右+上-右-上 2 右+上- 先按套路 T4 做一遍, 然后转动顶层变为图 1 后再做一遍. ( 其中没标箭头的是已归位的边块) (三). 把顶层的四个角块都变成蓝色面向上, 而不用考虑角块是否已归位. 如图 3图3 一个角块在同一个角上可能出现不同状态. 根据蓝色面的位置把状态分为 3类: 如图 4图4 a)正---- 蓝色面向上的称为正. b)逆---- 角块在原处逆时针方向旋转 90 度就能使蓝色面向上的称为逆. c)顺---- 角块在原处顺时针方向旋转 90 度就能使蓝色面向上的称为顺. 套路 T5: 右- 上+ 左+ 上- 右+ 上+ 左- 上- (一正三逆) 如果上层四个角块都是正的, 就可以继续下一步; 否则会有以下三种情况: 1) 只有一个角块是正, 这时把正的角块放在左后位置上, 做一次或两次套路 T5, 就能使四个角块都成蓝色面向上. 2) 没有一个角块是正. 此时一定是两顺, 两逆, 把一个逆的角块放在左后位置上, 做一次套路 T5, 就变成一正三逆的情况, 再按 1) 的办法处理. 3) 有两个正的角块. 此时另两块一定是一顺一逆. 把顺的放在左后位置上, 做一次套路 T5 就变成一正三顺的情况, 再按 1) 的办法处理. 总之, 不论什么情况,

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  • 时间2016-03-25