《梦幻西游手游》社交架构分析梦幻西游手游社交做的好很重要一点是它将玩家的能力成长与社交强相关,同时给玩家提供了一个模拟现实社会的社交环境,使得玩家在个人成长的过程中与社交紧密相连,使得玩家逐渐融入游戏社会,增加了游戏的粘性。。1、要点梳理:梦幻手游能力养成线较广,同时后续扩展空间大,有较多的内容可以分配到社交中将两块核心数值放到社交系统中,能力成长与数值强绑定,驱动玩家参与社交,社交从一个载体平台变为与玩家能力成长相互交织的内容放到社交系统中的数值大部分为线性保值的数值,加上低门槛保证了绝大部分玩家参与进来。特别能刺激中低层玩家以组队、夫妻、交易、个人空间为手段,将玩家的社交社区化,以帮派为核心组织将玩家社交圈固定化。由于游戏类型限制后期高粘性的PVPGVG社交内容不足主要通过梦幻手游玩家个人能力成长与社交联系梦幻手游的社交框架如何形成梦幻手游的玩法内容排布三个方面来分析梦幻社交是如何做的2、梦幻西游中,角色能力主要分三大块,主角、召唤兽、助战梦幻中有3种玩家控制主体需要成长,使得其内容比其他大多数游戏都更加丰富梦幻中,玩家提升综合实力不仅需要经验,而是在不同的实力类型的提升中需要不同类型的经验值,这一设定能很好的平衡经济系统玩家控制主体丰富的成长性为玩家提供了丰富的可玩性,也大大延长了游戏生命周期,根据梦幻端游中的设计,还有子女等养成系统尚未开放,后续拓展空间大梦幻在核心能力设计上使用的是广而浅的思路。也能够提供大量的投放到社交中。产出介绍其中蓝色的部分是必须要直接在社交系统中能够拿到的,黄色部分是要通过社交行为可以拿到的产出。由于游戏类型,决定了组队关系是梦幻中最基本的社会关系,系统设定5人组队练级最优,引导玩家自发的组队进行活动,组队也是游戏内核心玩法的基本承载形式5人组队练级经验最优的设定,扩大了玩家接触的圈子,梦幻也以此为基础从中形成更加完整的社会关系,包括夫妻、兄弟、师徒、朋友等等同时在不同玩法中,需求不同的人数与队伍组合,刺激了玩家不同组合的搭配同时符合特定社交的组队可以获得额外的积分兑换道具夫妻关系:夫妻关系是虚拟社会中最为紧密的玩家关系,一旦形成,将拥有最强的粘性梦幻中的夫妻关系即可以体现在组队战斗中综合实力的提升个人空间:在手游上新增的社交内容,主要用于个性展示,留言互踩,赠送礼物。形成了以个人为单元的社区化网络帮派:帮派是一种组织,玩家加入帮派是梦幻中唯一被正式承认的组织关系梦幻强制玩家加入帮派,否则不能学习到修炼和生活技能,以至于不能成长,是强制玩家形成组织关系的设定,区别于其他游戏的自发组织,梦幻设定更强调社会性帮派也为玩家寻找练级组合、任务组合提供便利,有利于玩家提升综合实力帮派组织中各种职位和帮供的设定,提供给玩家提升社会影响力和综合实力的虚拟目标,是社会影响力虚拟目标的重要体现在帮派中,提供了各种协助功能,加深了玩家在帮派之间的联系,:由此看到梦幻社交与玩家能力成长相互交织,密不可分可以看到梦幻手游在核心社交行为中加入了众多的核心能力养成点,特别是百分比提升攻防的修炼属性,玩家不得不参加社交行为。从根本动力上刺激玩家参加社交系统进一步,社交系统中绝大部分提升的是保值类的玩法能力(图中蓝色部分),也就是说将性价比最高的数值放到的社交中。跟进一步刺激了玩家参加社交系统生活技能与修炼放到了帮派中。生活技能本身是用于促进玩家行为分工,刺激交易,帮派为组织给玩家天生提供了交换、分工的固定环境。两个核心成长放在了帮派中,刺激玩家参与帮派3、梦幻社交结构的组成形式梦幻的社交结构主要由三个循序渐进部分组成1、玩家之间社交不断强化,游戏逐渐社区化,形成弱社交圈2、玩家加入组织,社交圈被沉淀巩固,形成固有社交氛围3、组织与组织之间竞争互动,刺激服务器社交循环,通过各种驱动力刺激玩家进行社交成长过程中的需求的道具、等级、技能、积分刺激玩家与其他人进行社交。并对应给每一种玩家间的交互给予对应的载体,将玩家的社交逐渐社区化生人之间的固定队伍、个人空间、交易高玩与低玩之间的师徒系统男女之间的婚姻系统通过各种社交玩法将玩家联系在一起,这些基础系统将紧密串联起来,为玩家建立社交关系搭建了良好的桥梁个人空间:可以留言、送花、相互拜访,上传照片等等聊天系统:丰富了整个服务器系统的社交活跃组队系统:通过活动,任务、副本等将玩家匹配到一起。形成最
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