游戏设计分析报告Version1、02015学号:12030505姓名:干怡游戏设计分析报告 I第一节网络游戏《三国》故事情节 1第二节三国得四种职业 2一、职业属性得定义 2二、职业角色 71、战士 72、术士 83、法师 94、猎人 95、潜行者 121、战士职业背景 122、术士职业背景 123、法师职业背景 134、猎人职业背景 145、潜行者职业背景 14第三节职业技能 15一。战士 18三。法师 22五。潜行者 24第四节游戏场景设计 26一、魏国都城——洛阳 26二、蜀国都城—益州 26三、吴国都城—建业 27四、楼兰 27五、钱峰岭 27第五节任务系统 : 281、寻找任务: 282、触发任务 283、接受并进行任务: 29二。游戏中得任务分类: 30游戏任务种类得划分 30第六节游戏得聊天系统与社交系统 321、聊天界面 32二。社交系统 331、社交页面介绍 33第七节操作命令 34一、鼠标操作 34二、键盘操作设计 35第一节网络游戏《三国》故事情节东汉末年,由于统治者政权由于不断更迭与动摇,以致于朝纲紊乱,政治腐败到了极点,而社会上流民遍地,“十常侍之乱”、“党锢之狱”、“黄巾起事”、“董卓与李傕郭汜之乱”一系列得内外忧患出现,使得地方豪强势力借机迅速增强,并纷纷起兵割据自立,相互争夺,东汉统治名存实亡。一时间全国陷入内战混乱之中。袁绍据有冀、青、幽、并四州,成为北方最大军阀;曹操占据兖、豫二州,韩遂、马腾占据凉州,公孙瓒占据幽州,公孙度占据辽东,陶谦、刘备、吕布先后占据徐州,袁术占据扬州得淮南部分,刘表占据荆州,刘璋占据益州,孙策占据扬州得江东部分,士燮占据交州。此外,张鲁以道教得组织形式保据汉中地区,置祭酒以治民。在这些割据者中,,形成于公元220年,形成了以魏、蜀、吴三足鼎立得局面。三曹丕篡汉称魏文帝始,后历明帝、魏齐王、高贵乡公、元帝;蜀则历蜀汉昭烈帝刘备及后主刘禅;吴则历孙权大帝、会稽王、景帝、乌程公。三国疆域,大体魏得北方,蜀得西南地区,、豫、兖、青、徐、凉、雍、冀、幽、并、荆、扬等州。其中凉州领戊己校尉护西域;幽州地境达于辽东;南部诸州大致依秦岭、淮河分别与蜀、,自秦岭至于南中(今四川大渡河以南与云南、贵州,因在巴、蜀之南,故名)。吴有扬、荆、交三州。三国户口,魏有户六十六万余,口四百四十余万;蜀有户二十八万,口九十四万,吏四万,兵十万余;吴有户五十二万余,口二百三十万,吏三万余,“乱世出英雄”,您又就是否能在这乱世中开辟出属于您得一份天下呢,来加入游戏吧,发挥您得才能,创造属于您得辉煌吧!第二节三国得四种职业一、职业属性得定义属性名称属性说明属性作用取值范围使用范围相关说明1生命力判断角色得生命情况当角色得生命力为0,则代表角色死亡,无法继续游戏根据不同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值所有游戏角色角色生命力与等级与职业有关,角色被攻击根据攻击值,角色得生命力会减少2敏捷角色得攻击与闪避得快慢影响角色攻击力,增加闪避率根据不同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值所有游戏角色角色得敏捷都与角色得等级值相对应,不同职业同等级敏捷度不一定相同3耐力角色拥有得力量值影响生命力,耐力一点代表生命差值根据不同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值所有游戏角色角色得耐力都与角色得等级值相对应,4智力角色拥有得智力值耐力一点代表法力差值,智力为0,法力无法使用根据不同得角色来判断,根据升级与经验来增加对应值所有游戏角色角色智力与角色得等级相关5力量角色拥有得力量值影响除盗贼与猎人以外职业得攻击力, 增加格档几率,增加致命一击几率角色经验获得,根据升级规则,达到对应等级,对应值增加所有游戏角色角色力量与角色得等级相关6精神力角色拥有得精神力影响生命力与法力得恢复速度角色经验获得,根据升级规则,达到对应等级,对应值增加所有游戏角色角色精神力与角色得等级相关7法力角色通过修炼获得得法力值对被攻击得角色具有特殊得伤害法师职业直接属性或通过NPC任务学习所有游戏角色角色法力与角色得等级相关8等级玩家游戏中处得级别等级可以决定角色拥有哪些属性及对应属性等级1-50级所有游戏角色9金钱角色拥有得金钱数量游戏中得虚拟货币,可以购买武器、道具与装备初始值为0,可以通过完成任务赚取所有游戏角色10经验值角色获得得经验值经验值可以决定角色得等级增加根据升级规则,会扣除对应等级经验所有游戏角色11经验获得完成任务或就是杀死大Boss,获取经验完成相应得任务,可以获得经
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