常见窗体控件的使用VisualC#程序设计1本章中我们将主要介绍以下内容:windows窗体标签按钮文本框单选按钮复选按钮列表框组合框ToolTip控件PictureBox控件2利用C#编写GUI(GraphicsUserInterface)应用程序的一般步骤:(1)建立“Windows应用程序”项目(2)设计应用程序界面(3)设置窗口和控件的属性(4)编写事件方法代码GUI(GraphicsUserInterface),即图形用户界面,是指用图形的方式实现人与计算机之间的交互。3窗体的创建创建窗体可以有两种方法:一种是手动创建,即直接编写代码,一种是用项目模板来创建。无论怎样创建,。“开始”“程序”“2005”“2005”5创建WinForms应用程序6各种控件属性放置控件的区域设计窗口7窗体的属性:决定了窗体的外观。(1)Text:用来指定窗体的标题内容。(2)Size和StartPosition:用来指定窗体显示的大小和位置。(3)ForeColor:用来更改窗体内所有控件默认前景色。(4)FormBorderStyle:用来指定窗体的边框类型。(5)MinimizeBox和MaximinzeBox:指定窗体最小化、最大化按钮是否可用。8(6)WindowState:用来指定窗体运行时的状态。(7)Opacity:用来指定窗体的不透明度级别(0%~100%)。(8)Icon:用来指定窗体的图标。(9)AcceptButton:窗体的“接受”按钮。如果设置了此按钮,则用户每次按enter键时,都相当于单击了该按钮。9窗体的常用方法:(1)Activate():激活窗体使其获得焦点。(2)BringToFront()和SendToBack():将某个窗体置于Z顺序的前面(或后面)。(3)Close():关闭窗体。(4)Contains():判断指定控件是否为窗体的子控件。(5)Hide():隐藏窗体。(6)Show()和ShowDialog():Show()和ShowDialog()都可以用来显示窗体。10
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