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Python程序设计 第13章 游戏开发(16次课).ppt


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第13章游戏开发主要内容 1. 图形化的问候问题 2. Pygame 基础知识 3. Pygame 基础知识应用 “ Hello World! ”,那么初学游戏开发的能不能用漂亮的图形进行问候呢? 【问题 13-1 】小游戏,让鹰随鼠标移动。分析需要载入鹰的图片,背景图片,需要建立窗口, 要让鹰随鼠标移动需要管理鼠标事件,这些都能用 Pygame 做到。框图# #导入 pygame 库 import pygame #导入一些常用的函数和常量 from import *#指定图像文件名称 background_image_filename =' 火星 '#' ' mouse_image_filename =' 鹰 ' #'' #初始化 pygame, 为使用硬件做准备 () #加载图像 background = (background_image_filename) mouse_cursor = (mouse_image_filename) #按图像的宽、高创建一个窗口 screen = ((int(()),int(b ())),0, 32) #设置窗口标题 ("Hello,World! From pygame") (False) 图 13-2 鹰在火星的干冰迹上空飞翔 2. pygame 基础知识 Pygame 是建立在 SDL 的基础之上的软件包。 SDL 提供了一种简单的方式控制媒体信息,而且能够跨平台使用。 Pygame 是跨平台 Python 模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。由于 Pygame 和 SDL 是开源的,所以一大批游戏开发者不断地对它们进行了完善和增强。

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