run console command basecamprog0() to spawn a base camp.
basecamprog0() --base camp rog 0
basecamprog0(),营地罗格0
basecamprog1() --butter farm rog
basecamprog1()——黄油农场罗格
basecamprog2() --fire farm
basecamprog2()——火农场
basecamprog3() --dragonfly camp
basecamprog3()——蜻蜓阵营
basecamprog4() --base camp rog 1
basecamprog4(),营地罗格
basecamprog5() --pig farm rog
basecamprog5()——养猪场罗格
basecamprog6() --spider farm rog
basecamprog6()——蜘蛛农场罗格
basecamprogturf0() --grass turf for base camp
basecamprogturf0()——草为大本营的地盘
basecamprogturf1() --carpeted turf for base camp rog 0
basecamprogturf1()——地毯的地盘营地罗格0
basecampsw0() --base camp sw 0
basecampsw0()——营地sw 0
basecampsw1() --monkey farm 0
basecampsw1()——猴子农场0
basecampsw2() --coffee, 3*3 block 6*6 coffee
basecampsw2(),咖啡,咖啡3 * 3块6 * 6
basecampsw3() --butter farm sw
basecampsw3农场sw()——黄油
basecampsw4() --dragoon farm
basecampsw5() --monkey farm 1
basecampsw6() --coffee, 1 block 2*2 coffee
basecampswturf0() --jungle turf for base camp
basecampswturf1() --wood turf for base camp sw 0
运行控制台命令basecamprog0()生成一个营地。
basecamprog0(),营地罗格0
basecamprog1()——黄油农场罗格
basecamprog2()——火农场
basecamprog3()——蜻蜓阵营
basecamprog4(),营地罗格1
basecamprog5()——养猪场罗格
basecamprog6()——蜘蛛农场罗格
basecamprogturf0()——草为大本营的地盘
basecamprogturf1()——地毯的地盘营地罗格0
basecampsw0()——营地sw 0
basecampsw1()——猴子农场0
basecampsw2(),咖啡,咖啡3 * 3块6 * 6
basecampsw3农场sw()——黄油
basecampsw4()——骑兵农场
basecampsw5(),猴子农场1
basecampsw6(),咖啡,咖啡1块2 * 2
basecampswturf0()——丛林营地的地盘
basecampswturf1()——木地盘营地sw 0
GetPlayer().:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
GetPlayer().(true) ---------- 饥饿值不降低
GetPlayer().:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
GetPlayer().:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
GetPlayer().:SetInvincible(true) ---------- 上帝模式
下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap") :ShowArea(0,0,0, 10000)
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