密室逃脱游戏 设计方案开发建设分析
现在市面上基本没有专业密室逃脱游戏设计公司及团队, 本人实地考察美国、 日本后总结出
如下,希望对将来密室逃脱类游戏设计开发有一定参考作用。
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电脑游戏完美逃脱
密室逃脱游戏
密室逃脱,又叫TAKAGISM , 一种在线解谜费游戏,一般需要玩游戏者在游戏中寻找线 索,一步一步地走出密室。
这类游戏的玩法很简单, 只需用鼠标即可。 整个游戏过程都是在一间房子里进行的, 游戏的
主人公不知道为什么被困在这里(每集都交待了不同的原因,但这些原因
都是相当的离奇),Takagism的逃离房间系列是非常经典的解谜小游戏,自从作者推出第一 个版本CrimsonRoom 后便深受世界各地网友的喜爱,并因此掀起了一股“
逃离房间热”。
日本:DERO密室游戏大逃脱 TORE密室逃脱
一国内外密室逃脱游戏分析
中国:考验智力因素为主 ,从各种小物品发现线索 从而进行推理分析
国外:智力因素 +心理因素+体质因素(体能、力量、敏捷、速度) ,偏向闯关
中国:室内 3d建筑布局+2d背景装饰 密室以固定为主 少数有高科技电子辅助设备(激光
柱 警报 对讲 音响 特效灯光)
国外:纯3d实景建筑布局 密室大多可移动变化(活动的屋子) 各种高科技点子辅助设备
(电子虚拟主持人 可移动地板墙体 音响特效灯光)
二专业密室逃脱游戏设计
1、 游戏主题突出,内容要健康,每个游戏至少都要有一个游戏标题介绍。
2、 空间范围:一个房间或者套房连接到一起共同游戏;时间上为 45分钟为主,大型套房可 以增加游戏时间。
3、 线索环节设计:涵盖天文、地理、历史、数学、外语、美术、音乐、体育、经济、法律;
部分可引用影视剧、小说里的故事情节来作为线索进行逻辑推理依据。
4、游戏环节包含社交、团队协作元素,让队友之间分工细化,达到人人都参与、人人都 有贡献、人人都有成就感。游戏环节必须以逻辑推理为基础,不能局限单纯找物
品,道具物品可部分隐藏。
5、 游戏主题:根据游戏线索的连接,可以设计相关主题;主题元素庞大的可以分几期主 题设计或者安故事情节发展设计。
6、 游戏人数:单个小房间每次游戏 2-5个人进行,中型房间 5-8人,大型
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