神族“高富帅”星际神族高富帅
现实中的“高富帅”并不是那么好培养的,时间和地点的作用似乎远远大于人和人。同样,虚拟游戏角色的身份也是制作人在它诞生之前设定的。星际争霸2中三个种族肘单位中只有一个被玩家命名为“高富帅”。不过,内在含义有点变了。巨像加入了灵军,配得上这个标签,因为它作为陆海空两栖单位的高度,资源成本密集,造型酷炫帅气。就像三次元里的“高富帅”也被一帮“西西”羡慕嫉妒恨一样,巨像也是《星际2》战场上众矢之的,而他的哥哥总是坐冷板凳,所以仇人相见,分外眼红。这样优秀的战斗单位是否能在神族的战略体系中独树一帜,或者以杀手的身份出现,这篇介绍将深入分析这个“高富帅”的战场生活。。高耸的巨像其实是一种人工智能的机器人输入,看起来是先进技术的结合。它们最早是在内战时期在精神卡拉思发展起来的。虽然精神科技的发展一直以工业生产和资源收集为第一目标,但是一旦发生战争,将这些技术应用到军事上也能发挥出可怕的战斗力。母巢之战中可怕的金甲虫最初被用作移动运输工厂。只是用远程炮弹代替生产产品,已经造成了人和昆虫的痛苦。而之前纯粹作为战争杀人机器开发的巨像,在卡拉思战场上出现后就显示出了它的破坏能力,甚至让开发者感到恐惧。因此,为了不放大内战,精神最高委员会决定摧毁巨像生产线,将激活的巨像送往宇宙深处的遥远星球储存。如今,以凯丽根为首的新一代外星昆虫,孟斯克帝国下的高科技人类,以及所有未知的黑暗之声,面对来自四面八方的威胁,重新组合在一起的光明与黑暗之灵,召回了这些丢失的古老武器,誓将捍卫种族到底!温馨提示:
“高富帅”称号实至名归,巨像是星际2中唯一默认的水陆两栖陆空兵种,也就是任何有攻击能力的战斗单位都可以攻击巨像,包括地对地和空对空兵种。300个晶体和200个气体的成本使得大规模生产成为经济繁荣的象征。还好神族目前开二矿不难。即使遇到不可能是BF裸的地图,三卫军在挖掘方面也非常稳健,神族的LoveTT、MC等一些一流职业玩家也上演过各种“开心”秀。所以,巨像在有灵的战场上出现率不低。这么大的家伙占据的人口自然少不了,水晶塔六个人的压力也是相当大的。当你计划训练几个巨型肘时,不要忘记确保你的人口是自由的。75秒的训练时间嗅觉在星空加速的作用下并没有想象中那么难,但还是涉及到双VR巨像和单VR巨像的选择。通过职业玩家的实践经验发现,单个VR巨像的路线更好,既留有改造空间,又能更有效地配置资源;双VR似乎有些偏激和极端,当然也不排除在巨大优势下的一些“疯狂”行为。不要同时看陆空两栖和巨型单位,这并不妨碍勇气号的高科技产品运输棱镜把巨像带上天空,但多达八个运输占位让空中巨像失去了宴会的意义。属于多重和射程伤害的攻击模式,使得巨像在针对血量和距离较低的中低级兵种时,在攻城战中表现出色。不过按以上说,就算是能被防空炮塔部欺负的巨德也有点可怜。在大型格斗手肘中,巨像是单独形成阵型的最佳选择。对抗可以突出挺身而出的优势,可以在交火后吸引火力。。二、臂力技能悬崖行走:被动能力。巨型雕像可以穿越悬崖。
提示:既然被空中单位攻击的代价,巨像换取暴力的福利就是这个名字大于现实的能力。和人类的死亡一样,他们可以随意穿越地形,但是与死亡相反,巨像用这个能力用更多的墨水拯救他们的生命,而死亡则是用来骚扰的。技术落
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