第10章 粒子系统动画
功能讲解——粒子系统与空间扭曲
范例解析——粒子爆炸效果
课堂实训——实例物体粒子阵列
综合案例──海底世界
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三维动画制作原理及流程
创建粒子系统时需要注意两个方面,一是粒子发射源,另一个是粒子发射后的走向。本节首先介绍多种粒子发射方式,然后介绍空间力场及导向物体对粒子产生的影响。
雪花粒子发射状态
粒子受重力影响的效果
粒子反弹效果
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范例解析——粒子爆炸效果
下面利用粒子阵列来制作球体的爆炸效果,
粒子爆炸效果
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课堂实训——实例物体粒子阵列
下面利用阵列制作一个精灵飞侠的动画,
粒子运动形态
摄影机视图渲染效果
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综合案例──海底世界
粒子系统可以用来创建雨、雪、灰尘、火花以及喷泉等,是三维动画中不可缺少的一部分,在3ds max 9中有多种粒子物体,合理调整它们的参数后,就可得到千变万化的效果。
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