Scratch程序设计语言不仅有动画、声音等编程指令,还有鼠标、键盘等事件指令,利用Scratch软件编写简单的游戏脚本并不是一件难事。
第6课 猴子接枣
福建教育出版社六年级下册
枣从枣树上随机落下
通过鼠标控制小猴在地上来回移动并接住枣
显示在有限时间内猴子接到枣的数量
这个程序需要几个变量。
需要 时间、得分两个变量
编写猴子
移动脚本
编写枣随机落下脚本
Scratch软件的舞台是角色活动的场地。舞台的宽为480单位,高为360单位。舞台中的位置通常用坐标来表示。
画枣时要在编辑中心为参考点
1、制作小猫躲球的游戏:两个小球可以在舞台的任意位置弹跳,遇到边缘反弹;通过鼠标移动小猫躲避小球,小猫碰到小球,则游戏结束。
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