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VR市场竞争调查.docx.docx


文档分类:研究报告 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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HTC RE VIVE 产品的目标市场转自新浪科技丁壮 HTC 方面称,从 2月9 日开启预订以来, HTC Vive 的预定量为 万台,目前订单发货时间已经排到五六月份, 已经超出了预期。 Vive 虽然已经开始卖给普通的消费者, HTC 的目光还时更多的集中在开发者身上。鲍永哲表示, 开发者开发内容是虚拟现实最重要的环节之一。 HTC 接下来一个很重要的工作就是建立内容平台,支持更多的开发者开发出更多的优质内容,包括游戏、影视等。鲍永哲透露,目前 HTC Vive 平台上已经有了上千开发者,在国内也发出了超过 200 台开发者套件,最早的团队在 10 月、 11 月拿到了 Vive 的开发者套件,预计到今年上半年, 会有很多的 VR 内容面世。很多开发者选择了开发 VR 游戏。在此次 HTC 举办的体验会上,参展的 VR 游戏开发商占到 80% 以上。一位来自上海的游戏开发者告诉新浪科技, 目前开发 VR 游戏的都是几十人的小规模团队, 速度快的话, 一个月就能做出 demo 。“目前做的好的 VR 团队还不多, 但会越来越多”。 VR 游戏成为开发者的首选, HTC 也打算以游戏为切入点。 HTC Vive 中国区总经理汪丛青表示, 目前全世界最想体验 VR 的用户就是游戏爱好者。 HTC Vive 的第一批用户大部分也应该是游戏玩家。目前, 知名游戏反恐精英已经有了 VR 版本, 未来会有更多大的游戏公司开发知名游戏的 VR 版本。 VR 的应用前景不仅限于游戏。根据高盛今年 1 月份公布的一份 VR 领域研究报告, 除了视频游戏之外, 事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、教育等也是 VR 应用前途最大的领域。面对 VR 游戏颇受关注的现状, 鲍以哲也认为, 不能就此称游戏是 VR 发展的首要方向, 因为 VR 是一个新的平台,游戏是一个突破口。 HTC 计划鼓励不同行业,比如教育、旅游、房地产、医疗等垂直行业的内容开发。汪丛青也表示, 由于目前 VR 还有太多的不确定性, 创意和速度让小团队有了获胜机会。 5 年后,当 VR 产业走向成熟时,到时候拼的可能不是创意,而是资本投入。将开设线下体验店虚拟现实的相关技术已经成熟,可以带来完全侵入的体验,然而,汪丛青也坦承, VR 行业大爆发还需要两到三年。 VR 发展至今, 尚未被普遍接受, 很多人对 VR 的感觉还停留在概念阶段, 这意味着厂商还需要花费很长的时间教育市场和用户。汪丛青举例称,尤其是在多数华人眼里, VR 设备就相当于一个游戏机,摆在家里会对孩子的教育产生不利的影响。为了让更多的用户接触和体验到 VR , HTC 方面透露,接下来会发布下线体验店计划, 未来会在全国开设上百个线下体验店,供消费者体验什么是完全浸入式的虚拟现实。同时, htc 已经与台服务商顺网科技达成合作,未来不排除会在顺网旗下的网吧开设体验服务。目前, VR 设备还是对 pc 硬件要求太高, 完美体验虚拟现实需要付出很高的成本。此前有媒体报道称,目前市面上只有不足 10% 的电脑可以执行 VR 程序, 基本上现在的家用电脑都不能满足要求。此外, VR 设备的高价也会让不少消费者望而却步。当 HTC 宣布 Vive 的全球售价为 799 美元时,就曾被质疑售价过高。鲍永哲回应称, 高科技电子

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  • 上传人kisuamd347
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  • 时间2016-07-04