来自兵联互创客服部新版吊炸天。。。你们看着吧。。。。。 1 增加武器教程 ( 我会更新哦~) 关于增加武器教程, 网上有很多, 但大部分是 NST 以及 BTE 的。 CK 的教程要么语焉不详, 要么不完全。本着为小白服务的态度, 我还是就此写一篇增加武器教程, 并且尽量做到小白化。思考与准备首先, 我们在加入武器时, 要确定我们要加入武器是啥武器, 你想加入一把新的自动步枪还是狙击枪?是手雷还是一把大砍刀?自动步枪是否需要小瞄镜?我们要在这时做好规划。接着,我们需要准备素材。一般来说,加入一把完整的武器需要这样几个文件: 1. 武器模型( 2 个) 来自兵联互创客服部新版吊炸天。。。你们看着吧。。。。。 2 2. 武器声音(若干) 3. 武器枪显图像( 1 个) 4. 武器击杀图案( 1 个) 5. 武器预览图( 1 个) 但是由于武器差异化,这些只能应用于基本的武器,比如步枪( 基本), 手枪( 基本)。若是要加入狙击枪, 刺刀型武器, 近战武器, 手雷, 机械瞄准武器, 还需要一些其他文件。关于这些文件,下面进行说明: 手雷爆炸图像动画( 1 个) 近战武器刀痕图像( 3 个) 机械瞄准武器瞄准图像( 1 个) 狙击枪狙击镜图像( 1 个) 刺刀型武器刀痕图像( 1 个) 因此,你需要准备好相应的素材,比如你想加入狙击枪, 那么出来之前的 4 种基础文件, 你还要准备上面说明的狙击镜图案。如果要加入手雷, 那么你还要准备手雷爆炸图像动画, 也许有人会说:“这些东西是啥文件格式啊? ”, 先不要着急,接下来我会一一道来。武器文件详解刚才我们说了加入一把武器需要的文件, 也许你对这些文件完全不认识。那么我现在开始一一说明。加上特殊武器需来自兵联互创客服部新版吊炸天。。。你们看着吧。。。。。 3 要的文件, CK 武器文件一共有 10种, 其实这 10 种文件很多都是一种格式 ( MDL 模型文件) ( WAV 声音文件) ( TGA 图像文件) ( SPR 图像动画) ( PNG 图片文件) ( SPR 图像动画) ( TGA 图像文件) ( TGA 图像文件) 9,狙击枪狙击镜图像( TGA 图像文件) 10, 刺刀型武器刀痕图像( TGA 图像文件) 看到了吗?其实我们只用 6 种文件, 其中 4 种是图片( SPR 图像动画也算图片) ,所以加入新武器其实很简单!接下来对各个文件格式一一详列 MDL 模型文件(半条命模型浏览器 HLMV 可以打开) 武器模型,决定武器的样子和动作,基本分为 3 种模型,分别是: W 模型, V 模型, P 模型( CK 由于武器系统优化, 无需真正的 P模, 只需要将 W 模改为 P 模即可。也就是说, 我们只用 V 模和用 W 模修改过的 P模) V 模也就是主视角模型,第一人称模型。 V模 W 模为地面模型,武器在地上的样子由它决定来自兵联互创客服部新版吊炸天。。。你们看着吧。。。。。 4 W模 P 模为第三人称模型,人物拿着的武器由它决定 P模 WAV 声音文件(任意音乐软件可以打开) 决定武器换弹夹,开枪,切枪的声音 TGA 图像文件(一般较强的看图软件可打开,推荐美图看看) 决定各种图像文件的样子 SPR 图像动画( SpriteViewer 可以打开 Sprite Explorer 可以编辑) CS 的一种基本图像格式,既可以做图片也可以做动画。 PNG 图片文件(一般较强的看图软件可打开,推荐美图看看) 决定武器预览图像文件的样子接下来是文件的说明武器枪显( TGA 图像) 手雷爆炸图像动画( SPR 图像动画) 来自兵联互创客服部新版吊炸天。。。你们看着吧。。。。。 5 近战武器,刺刀武器的刀痕图片( TGA 图像) 机械瞄准图片( TGA 图像) 武器击杀图案( SPR 图像) 狙击镜图案( TGA 图像) 认识好这些,我们加入新武器才会更加顺利~ 来自兵联互创客服部新版吊炸天。。。你们看着吧。。。。。 6 开始加入新武器那么我们现在要开始加入武器啦~ 本次教程我使用一把黄金 M4 突击者做示范,请看我是如何加入这把武器~ 首先,为武器取个英文名字不要太长,这里我取 MANDO-G 1. 将武器模型重命名: V 模改为 v_ 武器英文名 P 模改为 v_ 武器英文名因此这里我把模型改为 v_ MANDO-G 和 v_ MANDO-G 接着把模型放入游戏的 cstrike\models 文件夹 2. 将声音文件重命名:武器英文名_1 其中_1 代表开枪声,这里为 MANDO-G_1 接着把声音放入游戏的 cstri
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