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文档列表 文档介绍
软件架构与组织架构
张雪峰
引子/引理
• 说到架构,最狡猾 (惹人厌)、无错三大定律是:
• It depends...
• In the context of...
• No best practice ~= Only suitable practice...
• 幸福总相似,不幸各不同,所以:
• 我,尽量少分享幸福,多交流不幸、挫折、坎坷
• 按[架构无错三大定律],幸福不恒久,不幸永流传
• 既然不幸各不同,所以,我后面的分享,也仅供参考
领域/角色
• 架构,只有到用时,方恨少:
• 按组织维度:CxO、Chief xxx、第三方智库、etc.
• 按产品维度:PM、UED、User Insight、etc.
• 按技术维度:系统 / 应用架构、逻辑 / 物理架构、etc.
• 子维度:运维架构、安全架构、数据架构、中间件架构、etc.
• 架构重要性排序:
• 免责声明:按[架构无错三大定律],这个排序 depends on…in the context of...
• 最重要:影响关键组织架构的 Arch
• 次重要:影响关键人才储备的 Arch
Agenda
• 工程师 vs. 架构师
• 影响架构的两个关键因素
• 领域模型 (Domain Model)
• 案例分析 (Lesson Learned)
• 架构总结 (软件架构 & 组织架构)
• 初创团队建议
工程师
架构师
代码 vs. 架构,可见 vs. 不可见
架构所涉及团队?阴影面积大
小?
创业团队 业务 产品
三马车
(粗旷揉捏) 技术
B = 业务,P = 产品,T = 技术
• 无论 B/P/T,最怕什么?
• T 最怕哪两件事?
• Change、Dependency?
• 如何缓解 Change Cost & Dependency Degree?
• B/P 架构、T 架构、组织架构
• 架构 = 关键 B/P 分析 + 关键 T 设计  组织架构
• 阴影面积 ~= Domain Model  稳定性  复杂度
• Domain Model  组织架构

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  • 时间2021-11-06
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