第一节循环赛的方法与编排.doc第一节 循环赛的方法与编排
一、循环赛的种类与特点
(一)循环赛的种类
1、概念 循环赛又称循环法。指参赛队(人)之间,都 相互轮流比赛, 最后按照各参赛队在全部比赛中的胜负场数、 得 分多少排定名次的比赛方法。
2、分类 循环赛包括单循环、双循环和分组循环三种。 单循环是所有参赛队(人)相互轮赛一次;一般在参赛队 人不太多,场地和时间比较充裕时采用。
双循环是所有参赛队(人)相互轮赛二次;一般在参赛队 人不多,场地和时间比较充裕时采用。
分组循环是参赛队 (人)较多时, 采用种子法, 把强队(人) 分散在各组, 先进行小组循环, 再根据小组名次组织第二阶段的 比赛。一般在参赛队人多,场地和时间较紧时采用。
(二)循环赛的优缺点 优点:参赛队机会均等,实战和相互观摩学习的机会多, 能准确反映出参赛队之间真正的技术水平的高低, 客观地排定参 赛队的名次,比赛结果的偶然性和机遇小。
缺点:
1、比赛总的期限长,站用场地和时间多,当参赛队人多 时,直接采用大循环有一定的困难, 应用范围具有一定的局限性。
2、如何合理安排比赛的顺序,避免在比赛时间、间隙、 地点、场次和比赛条件等方面出现不均衡现象。
3、当比赛结果有两个或两个以上队人的胜负场数 相同,
得失分相等时, 如何根据不同项目的特点, 科学地解决好最后的 名次排定。
二、循环赛的轮数与场数计算
(一)循环赛的轮数
每个参赛队赛完一场(轮空队除外) ,称为一轮结束。计 算循环赛的轮数的目的在于计划整个比赛所需要的时间和期限, 是比赛日程安排的主要依据。
计算方法:
1、单循环
当 N=2n 时, Y=N-1
当 N=2n-1 时, Y=N (其中 Y= 轮次数, N= 参赛对数)
2、双循环和多循环为单循环的倍数。
(二)循环赛的场数
循环赛的场数是指参赛队人之间相互轮流比赛全部结束
的总场数。计算其的目的在于计划安排人力、物力、比赛日程与 场地。其计算方法:
1、单循环
X=C n2=N X( N-1 ) - 2 (其中X为比赛场数,N为参赛
队数)
如8个队参加单循环,其比赛种场数
2=28
X= Cg2=8 x( 8-1 )—
X=2 x C8 =2 X 8 X
X=3 x C=2 x 8 x
2、双循环和多循环为单循环的倍数。
如8个队参加双循环,其比赛种场数
(8-1) - 2=56
如8个队参加三循环,其比赛种场数
(8-1) - 2=84
三、循环比赛顺序的编排方法与注意事项
(一)单循环比赛顺序的编排方法
1、“1”固定左上角逆时针旋转法(轮转法 I )
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
第六轮
第七轮
⑴-8
[1]-7
[1卜6
[1]-5
[1]-4
[1]-3
[1]-2
「2-7
8-6
7-5
6-4
5-3
4-2
3-8
3-6
2-5
8-4
7-3
6-2
5-8
4-7
4-5
3-4
2-3
8-2
7-8
6-7
5-6
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
第六轮
第七轮
[1]-0
[1]-7
[1]-6
[1]-5
[1]-4
[1]-3
[1]-2
i 2-7
0-6
7-5
6-4
5-3
4-2
3-0
、3-6
2-5
0-4
7-3
6-2
5-0
4-7
4-5
3-4
2-3
0-2
7-0
6-7
5-6
“ 1 ”固定左上角逆时针旋转法(轮转法 I )是对抗性竞赛
中,尤其是对抗性求类竞赛中采用循环制时最常用的确定竞赛秩
序的编排方法。在羽毛球、乒乓球等项目竞赛规则中,这种编排 方法及其竞赛秩序被明文规定,成为规范。
特点:
各轮比赛的实力搭配相当均匀。
体现了对种子,尤其是“ 1”的照顾;
最有可能成为冠亚军之争的“ 1-2 ”安排在最后一轮,使
整个竞赛在结束阶段达到高潮。
缺点:
当N为奇数时,号码“ N-1 ”上的参赛者从第四轮起,
始终是每轮比赛都与上一轮刚刚“轮空”的参赛者交锋 这种竞赛秩序的不均等,对于对抗激烈、消耗大、容易 出现伤害事故的竞赛项目,是致命的缺陷。
2、“1”固定左上角顺时针旋转法(轮转法 II)
第一轮第二轮
第二轮
第四轮
第五轮
第六轮
第七轮
[1]-4
[1]-6
[1]-8
[1]-7
[1]-5
[1]-3
⑴-2
2-6
一4-8 -
6-7
8-5
7-3
—5-2
3,
3-8
2-7 ■-
4-5
6-3
8-2
7-4
5-6,
5
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