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音像制品著作权侵权赔偿.doc


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音像制品著作权侵权赔偿音像制品以前一般是指录音、录影带, 现在品种更多了,有 CD 、 VCD 、 DVD 、 MP3 、 EVD 等,还可以在网络上广泛流传。光盘非常容易被复制,要是放在网络上下载, 所以现在的音像制品更容易被侵权。 MP3 的制作过程一般都是直接在网络上下载歌曲,经过出版社出版, 再到光盘厂复制。加上包装这些成本每个大概是二元人民币, 制作者以每个四元的价格批发给销售商, 最后以每个十元的价格买给消费者。这么低的制作成本, 不可能包括著作权许可费用, 所以光盘版的 MP3 不可能是正版的( 本人另有文章《正版 MP3 只售 10元, 不可能》)。自 MP3 面世, 这样的运做模式注定要被推向打假的风头浪尖, 有关 MP 3 的侵权诉讼案件是层出不穷,下面介绍一下音像制品著作权侵权赔偿。法律规定的赔偿方式音像制品侵权一般侵犯的是著作权, 那么其赔偿应当适用著作权法的规定。来看《著作权法》的规定:第四十八条:“侵犯著作权或者与著作权有关的权利的,侵权人应当按照权利人的实际损失给予赔偿;实际损失难以计算的,可以按照侵权人的违法所得给予赔偿。赔偿数额还应当包括权利人为制止侵权行为所支付的合理开支。权利人的实际损失或者侵权人的违法所得不能确定的, 由人民法院根据侵权行为的情节, 判决给予五十万元以下的赔偿。”那么根据该规定赔偿的计算方式有三种:1、以被侵权人实际损失计算,2、以侵权人违法所的计算;3、法定赔偿, 由法院根据情况判决给予 50 万元以下的赔偿。这三种计算方式是有顺序的, 第一以被侵权人实际损失计算, 第二以侵权人违法所得计算, 第三进行法定赔偿。只有在前一种方式无法计算时,再考虑下面的计算方式。知识产权侵权赔偿远比法律规定的要复杂得多, 对知识产权赔偿问题进行研究, 可以写出一本专著来。这里我们只能简单分析法律规定的赔偿计算方式: 第一种: 以被侵权人实际损失计算, 被侵权人的损失基本是无法计算的, 市场的产品不是非此即彼, 侵权产品销售多少, 被侵权的产品就减少多少这么简单。整个市场非常庞大的, 销量的大小非常复杂, 侵权对销售有多大的影响不可能有精确的计算公式。如果产品处于上升期, 遭受侵权后的销售量可能继续在上升。以这种方法计算被侵权人的实际损失基本上是不可行的。第二种: 以侵权人的获利来计算, 侵权人获利多少是可以计算的, 制作了多少, 卖出去多少, 成本是多少, 利益是多少在侵权人那一般都有记录, 找到帐目就可以了。那个侵权人会主动提供他们的帐目?即使提供也无法判断真假, 法律没有任何强制力可以要求侵权人提供帐目, 找不到帐目这种方式也是不可适用的。第三种方式很简单, 直接在一个数字内由法院来定,法院似乎不太愿意冒这种险,怕自己确定的数字让两方都不满意。因为著作权侵权案件赔偿计算的复杂性,在实践中对赔偿的计算方式有千百种不同,各个地方,甚至是同一个地方的两个法院在实践中都会有不同的计算方式。实践审判中另类计算方式本人根据亲自经历的一个音像制品侵权赔偿的案件, 举出实践中另外一种音像制品侵权赔偿的计算方式,供读者参考: 香港某唱片公司发现北京某出版社在其出版的 MP3 光盘中含有十五首他们制作的歌曲没有取得他们的授权, 于是香港公司将北京某出版社告上法庭, 侵权事实清楚, 对是否构成侵权, 没有任何异议, 总共有多少个

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  • 上传人xgs758698
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  • 时间2016-08-15