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大学生联谊策划书.docx


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  3. 联系班级:在活动开展前期,两院参加联谊活动的班级相互联系沟通,做好开展联谊活动的打算工作。其两班各推选一名同学做活动主持人,并由抽签确定活动开展教室。
  4. 人员支配:活动开展前期,两院组织部工作人员负责双边的联络和协调工作。在活动开展期间,两个班级各支配一人作为活动主持人,两院组织部各支配1人在现场处理突发状况,部门其他人员照常进展活动评比,并帮助组宣中心工作人员到各支部检查评比。
  5. 资金预算:活动所需经费由两院平均担负,所需支出有活动道具和涉及奖惩的环节奖品的购置等。
  有缘相识环节:20人*3元=60元










  集体嬉戏环节:20人*3元=60元
  学问竞答环节:20人*3元=60元
  才艺展示环节:10人*3元=30元
  合计: 210元
  各方支付 105元
  (四) 活动内容:
  1. 有缘相识:
  ① 在活动开展之前,两个班级各自选定10人做一个自我展示的ppt,内容为姓名、家乡、爱好、特长以及自己的照片,尽量让别人更简单记住自己。
  ② 在活动开展前一天,两个班级相互交换ppt,参加自我展示的同学尽量将对方班级参与该环节的同学外形与其所展示的信息记住。
  ③ 在活动的第一个环节中,各班参加该环节的10人随机平均分为两组,分两批上讲台,相对站立,相对的每两人为一组,每组中有任一人将自己对面的同学在ppt上所展示的内容精确无误地说出来,那么交友胜利,否那么算交友失败。每组交友胜利的同学将分别获得一份小礼品,失败者将被处罚。
  ④ 该环节20分钟
  2. 青春典范、励志楷模:
  两个院各自支配一名优秀的高年级同学作为嘉宾,作为身边的青春典范和励志楷模,做自我宣讲和沟通。该环节20分钟










  3. 寓学于乐:
  ① 嬉戏:全体同学或局部同学参加集体嬉戏,嬉戏获胜者可获得小礼品一份,失败者将被处罚。嬉戏内容见附件1。该环节20分钟
  ② 学问竞答:两个班级各打算10道趣味学问竞答题,抢答胜利且正确者可获得小礼品一份。12级动医2班所选题库见附件2。该环节10分钟
  4. 才艺展示
  全体同学可自由上台进展才艺表演,进展自我展示。最终,主持人做活动总结性发言。该环节20分钟
  四. 后期工作:
  ① 工作总结:要求在本次活动之后,每个班上交1份工作总结,3份活动感想。
  ② 在本次活动完毕之后,为了下次活动更好的开展,要加强两个班级的友情,保持联络。
  ③ 两院传播部门以及相关班级做好活动后期的传播报道工作。
  ④ 两院组织部谨慎探讨本次活动经历,分析、总结其中缺乏之处,为两部门以后的沟通与合作做好铺垫。
  动医院组织部










  XX-x-x
  附件1
  嬉戏
  一、信息传递
  一路纵队站好,最终一个同学从嬉戏组织者手中随意抽一张提前打算好了的纸条中的一张,看上面的内容,比方:我是一头猪!然后这个同学就把这句话静静的告知他的前一个同学,声音必须要小,不能让另外的同学听见,如此传下去,直到第一个同学,然后让第一个同学大声的说出他最终听到的是什么话,假如他说的:我是一头猪!那就对了,假如说别的说明这一组失败。这个嬉戏很有意思,特殊是你设计的传话的内容越滑稽最终出来的效果越好!
  二、零零七
  由起先人发出 零 声,随即任指一人,此人立刻发音 零 再指向一

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  • 时间2022-03-30