1 3DSMAX 教案(建筑效果图) 第一节教学目的掌握卧室效果图的制作流程教学内容 1. 卧室效果图制作的方法与特点 2. 设计说明 3. 卧室内部的常见摆设课后作业:编写卧室的设计说明及复。第二节教学目的掌握编辑修改器的扩展命令。教学内容 1. 编辑修改器扩展命令?路径变形?表面变形?曲面变形?球化课后作业:制作球化变形动画,广告片头动画,表面变形动画。第三节教学目的掌握动画控制器的概念与基本操作,曲线编辑器的介绍与用法。教学内容 1. 动画控制器的概念与基本操作。 2. 使用动画控制器制作标准动画(制作机械运动,桌球碰撞效果) 3. 初识轨迹视图?曲线编辑器的界面介绍?运动曲线的讲解?运动曲线的修改方法课后作业:制作机械运动,桌球碰撞效果。 2 第四节教学目的掌握常用动画控制器的使用教学内容 1. 制作大量精典动画控制器实例?路径跟随控制器?噪波控制器?列表控制器课后作业:制作星体旋转,陀螺,蝴蝶飞动等动画第五节教学目的掌握高级动画控制器的用法。教学内容 2. 制作大量精典动画控制器实例?注视控制器?运动捕捉控制器?链接控制器课后作业: 制作人物注视动画, 物体的运动捕捉动画, 机械手臂运动动画, 机械传递动画。第六节教学目的掌握动画控制器的经典实例用法。教学内容 3. 制作大量精典动画控制器实例?脚本控制器?音频控制器?打开/ 关闭控制器课后作业:制作钟表动画,齿轮动画,物体隐藏动画第七节教学目的掌握反应器的概念与原理,及基础用法。 3 教学内容 1. 反应器概念与原理。?反应器界面介绍?反应器工具面板的介绍?反应器使用原理 2. 反应器基本操作与参数设置方法。 3. 刚体碰撞的应用物体自由下落动画课后作业:制作物体自由下落动画,保龄球撞击,墙体碎裂等刚体动画第八节教学目的掌握反应器动力学软件与布料的用法。教学内容 1. 软体碰撞的应用 2. 布料的制作?反应器布料,与反应器软体编辑修改器,内部参数讲解。 3. 绳索动画 4. 点对点绑定动画 5. 结合学习内容制作精典实例课后作业: (窗帘布料动画,软体动画,物体绑定动画,风车转动动画等实例) 第九节教学目的掌握反应器动力学水面的命令用法。教学内容 1. 制作动力学水面效果?反应器动力学水面?水面材质的制作?空间扭曲绑定?光照跟踪 2. 制作动力学桌面效果?反应器布料?点绑定功能结合学习内容制作精典实例课后作业: (窗帘布料动画,软体动画,物体绑定动画,风车转动动画等实例) 4 第十节教学目的掌握环境参数的命令及用法。教学内容环境参数的设置方法 1. 如何制作背景动画。 2. 设置全局光照的参数 3. 云雾 4. 体积雾 5. 体积光 6. 火焰效果课后作业:制作森林雾效,舞台体积雾,火焰效果,开门体积光效果,日出效果。第十一节教学目的掌握粒子系统的概念与创建方法,及参数设置。教学内容 1. 粒子系统的概念与创建方法 2. 粒子系统的使用方法与参数设置?粒子基本参数?粒子产生?粒子类型?粒子碰撞与旋转?粒子大小 3. 空间扭曲的基本参数及与粒子系统接合应用的方法。课后作业:制作粒子喷泉效果,礼花效果,粒子动力学。第十二节教学目的掌握粒子系统中粒子产卵功能的用法。教学内容粒子产卵功能的应用?碰撞后死亡?碰撞后产卵?沿轨迹产卵 2. 结合粒子功能制作精典实例 5 实例: 制作茶壶倒水,礼花
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