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3DSMAX教学大纲建筑效果图.doc


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文档列表 文档介绍
3DSMAX教学大纲建筑效果图
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制作大量精典动画控制器实例
路径跟随控制器
噪波控制器
列表控制器
课后作业:制作星体旋转,陀螺,蝴蝶飞动等动画
第五节
教学目的
掌握高级动画控制器的用法。
教学内容
制作大量精典动画控制器实例
注视控制器
运动捕捉控制器
链接控制器
课后作业:制作人物注视动画,物体的运动捕捉动画,机械手臂运动动画,机械传递动画。
第六节
教学目的
掌握动画控制器的经典实例用法。
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教学内容
制作大量精典动画控制器实例
脚本控制器
音频控制器
打开/关闭控制器
课后作业:制作钟表动画,齿轮动画,物体隐藏动画
第七节
教学目的
掌握反应器的概念与原理,及基础用法。
教学内容
反应器概念与原理。
反应器界面介绍
反应器工具面板的介绍
反应器使用原理
反应器基本操作与参数设置方法。
刚体碰撞的应用
物体自由下落动画
课后作业:制作物体自由下落动画,保龄球撞击,墙体碎裂等刚体动画
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第八节
教学目的
掌握反应器动力学软件与布料的用法。
教学内容
软体碰撞的应用
布料的制作
反应器布料,与反应器软体编辑修改器,内部参数讲解。
绳索动画
点对点绑定动画
结合学习内容制作精典实例
课后作业:(窗帘布料动画,软体动画,物体绑定动画,风车转动动画等实例)
第九节
教学目的
掌握反应器动力学水面的命令用法。
教学内容
制作动力学水面效果
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反应器动力学水面
水面材质的制作
空间扭曲绑定
光照跟踪
制作动力学桌面效果
反应器布料
点绑定功能
结合学习内容制作精典实例
课后作业:(窗帘布料动画,软体动画,物体绑定动画,风车转动动画等实例)
第十节
教学目的
掌握环境参数的命令及用法。
教学内容
环境参数的设置方法
如何制作背景动画。
设置全局光照的参数
云雾
体积雾
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体积光
火焰效果
课后作业:制作森林雾效,舞台体积雾,火焰效果,开门体积光效果,日出效果。
第十一节
教学目的
掌握粒子系统的概念与创建方法,及参数设置。
教学内容
粒子系统的概念与创建方法
粒子系统的使用方法与参数设置
粒子基本参数
粒子产生
粒子类型
粒子碰撞与旋转
粒子大小
空间扭曲的基本参数及与粒子系统接合应用的方法。
课后作业:制作粒子喷泉效果,礼花效果,粒子动力学。
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第十二节
教学目的
掌握粒子系统中粒子产卵功能的用法。
教学内容
粒子产卵功能的应用
碰撞后死亡
碰撞后产卵
沿轨迹产卵
结合粒子功能制作精典实例
实例:制作茶壶倒水,礼花,粒子运动继承,喷泉,水滴等效果
课后作业:制作茶壶倒水,海底水泡,水滴等效果
第十三节
教学目的
掌握粒子系统与空间扭曲的接合运用的方法。
教学

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