PowerSHAPE 3. 用户坐标系 Issue PSHAPE 31 3. 用户坐标系用户坐标系用户坐标系可产生在已知点,也可通过捕捉方式捕捉到实体上。可对它进行复制、旋转和移动,也可将它和已有几何形体或曲面点对齐。范例?如下图所示,自位置 0 (下图中的圆圈位置)产生一线框形体。线框形体的底部长度为 100 ,宽度为 75 ,后面线框高度为 150 ,前面线框高度为 125 。?产生一用户坐标系并将它捕捉到下图所示的位置。用户坐标系在被选状态由黄色和蓝色两部分构成。黄色部分通过捕捉几何元素对齐 X轴和 Y轴,而蓝色部分用于绕 Z轴旋转。这种状态下可动态改变用户坐标系方向。 3. 用户坐标系 PowerSHAPE 32 Issue PSHAPE ?将光标移动到下图所示的 X 右边的一小段蓝色直线上。拖动任何一段蓝色短线都可将用户坐标系绕Z轴旋转。?拖动用户坐标系,使其和 0 位置对齐。随着光标的移动,智能光标将寻找直线的端点,中间点和其它位置。当发现一合适的位置后,释放鼠标键则可将X轴的方向固定在该方向上。?释放左鼠标键,于是即固定 X 轴方向。如果希望改变 Y轴的方向而不改变 X轴的位置,可将用户坐标系绕X轴旋转。为此可通过黄色的线段来实现。选取靠近Y的黄色线段后, 用户坐标系将动态地绕 X轴旋转。和改变 X轴方向一样, 可使用智能光标来帮助固定 Y轴的位置。?选取上图所示的其中一条黄线,将 Y 轴拖动到后面的垂直边上。 PowerSHAPE 3. 用户坐标系 Issue PSHAPE 33 这样我们即产生并激活一新的用户坐标系。该用户坐标系的原点即是我们的新的原点 000 。?点取屏幕上的空白区域,撤销选取此用户坐标系。?自 20 20 产生一边长为 10 的方框。?双击刚才所产生的那个用户坐标系。可通过此用户坐标系对话视窗来修改用户坐标系的位置、旋转其方向等。也可通过它来激活或不激活用户坐标系。用户坐标系在呈激活状态时, 在屏幕上其显示为一大的红色的坐标系,当其呈非激活状态时,其在屏幕上显示为一小的暗灰色的坐标系。?点取对话视窗中的激活选项(使其不被勾取),然后按下接受按钮。?自点 20 20 产生一边长为 10 的小方框。第二个方框的位置是相对于世界坐标系的。如果无用户坐标系激活,则模型的原点永远是世界坐标系的原点, 除非定义了一主用户坐标系。 3. 用户坐标系 PowerSHAPE 34 Issue PSHAPE ?产生一新的用户坐标系,将其置于顶部斜坡的前角。?选取 Y 轴旁的黄色直线段,旋转用户坐标系到下图所示位置。于是新产生的这个用户坐标系被激活。查看操作和激活的用户坐标系相关。因此,产生了一新的用户坐标系后,如果选取新的查看,新的查看将以激活坐标系的方向为基准。?选取等轴查看。?自点 20 20 0 产生一边长为 40 的方框。?产生一条复合曲线。将所产生的复合曲线沿 Z 轴向上挤出 30 ,产生一挤出曲面。按缺省设置,所有的挤出面将垂直于基础平面,也即进行垂直挤出。在此,由于此平面是通过新的用户坐标系定义,因此它将沿新的用户坐标系的 Z轴方向挤出。可也可将此缺省设置关闭,而沿某个指定轴方向进行挤出。为此,可通过改变选项对话视窗中曲面页面下的挤出垂直于基础平面的设置来实现。下面介绍如何在挤出体中央产生一用户坐标系。 PowerSHAPE 3. 用户坐标系 Issue PSHAPE 35 ?点取用户坐标系图标,然后点取位置图标。?从位置对话视窗中选取在…之间标签。?如下图所示,选取方框挤出体顶部的两个拐角点。随着点的点取,对话视窗中将出现所点取点的位置。所点取的点用“?”来标识。?接受表格。于是所产生的用户坐标系即出现在所点取的两个点间的正中央。 3. 用户坐标系 PowerSHAPE 36 Issue PSHAPE 转动和对齐用户坐标系用户坐标系可绕其自己的 X,Y和Z轴旋转。?在点 30 0 处产生一用户坐标系,然后双击此用户坐标系,调出用户坐标系对话视窗。?点取绕X 轴转动图标。?如下图所示,在计算器对话视窗中输入值 30 。于是用户坐标系绕其自身旋转了 30 度。在此,点取计算器中的 AC 键后可重新输入新的角度。?点取计算器对话视窗中的接受按钮。?点取用户坐标系对话视窗中的接受按钮,完成用户坐标系旋转操作。也可通过对齐操作来指定某个坐标轴的方向。例如,如果希望使当前用户坐标系的 X 轴方向为世界坐标系的 Z轴方向,则可通过以下步骤实现。 PowerSHAPE 3. 用户坐标系 Issue PSHAPE 37 ?双击用户坐标系,然后点取对齐 X轴按钮。?在方向对话视窗中选取对齐 Z 图标。?点取方向对话视窗中的接受按钮。?点取用户坐标系对话视窗中
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