羊羊趣味运动会
《羊羊趣味运动会——给幻灯片设置动画效果》说课稿
各位评委,大家好。我是刘庄小学的孔欣。今天我说课的内容是《羊羊趣味运动会——给幻灯片设置动画效果》。下面,我将从说教材、说教学目标、说教学重难点、说突破重
羊羊趣味运动会
《羊羊趣味运动会——给幻灯片设置动画效果》说课稿
各位评委,大家好。我是刘庄小学的孔欣。今天我说课的内容是《羊羊趣味运动会——给幻灯片设置动画效果》。下面,我将从说教材、说教学目标、说教学重难点、说突破重难点的策略、说学情、说教学程序六个方面对本课的设计进行阐述。
一、 教材分析
小学信息技术第四册的主要内容是用PowerPoint软件来制作幻灯片。其中,《给幻灯片设置动画效果》,是PowerPoint的精华所在,同时也是将幻灯片由静止变为运动的关键,是制作高质量幻灯片的重要步骤。对于现在五年级的学生,PowerPoint软件还没有接触过,在讲解中,我用学生耳熟能详的动画片的情节引入本课,充分调动学生的学习兴趣,让学生能在轻松的氛围中接受新的知识。学好这节课,有助于提高学生的动手操作、观察、质疑、审美和交流合作能力。
二、说教学目标
1) 知识目标:让学生学会常用的动画效果的添加方法,熟练地对动画效果进行调整设置,如动画的快慢,动画播放顺序调整等。
在教学中,我将根据知识点的不同特点,选择性地运用精讲、引导、让学生进行自主探究等多种教法来进行教学,方便学生理解掌握。
2) 能力目标:培养学生自主探索、动手操作、审美和交流合作的能力。
在教学中,我不单单让学生听从讲解来进行机械化的学习,同时还引导学生进行探究,掌握同类知识的规律。而且要为学生自己动手创作留下充足的时间,强化学生的动手能力。
3) 情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操,体验到学习的乐趣。
在教学中,我还专门设计了多名学生分别上台进行复述或演示,不但加强了学生对于知识点的掌握,而且连锻炼了学生的表达交流能力,让学生感受学习乐趣,体验小小成功的快乐。
三、说教学的重点、难点
2、 学法指导
学生作为主体,在学习中的学习状态和参与度,是决定课堂效果的关键,因此,在教学中,我组织学生在玩中学—学中玩—交流中学—学后实践应用。
这节课,为了体现学生是学习的主体,我以学生的学为立足点,设计了如下的教学程序。(创设情境,激发兴趣;积极参与,探究新知;综合实践,学以致用;)
六、 教学程序
(一)、创设情境,激发兴趣
在开课伊始,让学生介绍自己的爱好,总结出几个共同点:玩电脑、看动画、体育活动。接下来,为学生播放一段已经准备好的《羊羊趣味运动会》的动画片,激起学生的兴趣,让学生当一名小小设计师,自己动手设计一段动画。以此作为兴趣点,提出课题,运用给幻灯片设置动画效果的方法,为羊羊们设计一段《羊羊趣味运动会》的动画。
【设计意图:10-11岁学生正处于好奇心重的年龄,探究欲望较强,这一情境的设计激发了学生的兴趣,《羊羊趣味运动会》是学生比较熟悉的动画片,便于学生交流和表达。】
(二)、积极参与,探究新知
1、动作路径动画的添加
在课程中,我将美羊羊作为场地测试赛的角色出场,让学生掌握动作路径动画的添加方法。此环节设计让美羊羊从起点
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