创建实体特征
§
Pro/E为一个以特征为主的实体建模系统
每一零件皆由一连串的特征所组成
每一特征改变零件的外形并加入某些设计信息至模型
在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含的设计信息
创建流程
例3:连杆零件
Step1:建新零件
Step2:单击按钮,出现拉伸特征工具面板,草绘第一个拉伸截面。草绘平面为FRONT,RIGHT为 RIGHT参考基准。
Step3:在拉伸工具面板中指定深度定义方式为双侧(Both Sides),深度值为18。
Step4:建立第二个拉伸特征,草绘基准为Use Previous草绘平面如图:
Step5:深度定义方式仍为双侧,深度值为12。
Step6:建立中间连杆
草绘平面:RIGHT参考基准:TOP为 Left,绘制平面如图:
特征深度设定:To Selected(Side1,Side2)
创建的零件如图:
Revolve(旋转)特征
类型:
Revolve的实体及增厚
Revolve的Cut(切除)
(3)Revolve的曲面
特征图标 单击 按钮,或选择菜单Insert/ Revolve,可访问
旋转特征创建工具。
(1)基本选项Placement
实体及曲面
(2)角度Options选项
(3)Cut选项
(4)增厚选项
(Variable)输入介于0~360之间的角度。
(Symmetric)草绘平面两侧的角度相等,为指定角度的一半。
(Up To Selected)旋转至某一指定位置,如点、曲线、平面或曲面
4.示例
例1:
例2:
例3:此例要注意旋转中心线的绘制顺序。
例4:
Step1:建新零件
Step2草绘2D截面:草绘平面FRONT参考基准:RIGHT作为 RIGHT参考,所绘平面如图:
Step3:设定旋转角度:360,所创零件如图:
(三)Sweep(扫描)特征
扫描:将一个截面沿轨迹线扫出一实体,此处的轨迹线可视为特征的外形线。
实体创建步骤:
Insert/Sweep/Protrusion
绘制轨迹线(或选择已有轨迹线)
属性选择—No Inn Fcs 或 Add Inn Fcs
4.绘制截面—OK
例:以Sweep方式创建实体
Step1:创建新零件,输入零件名称
[按工具栏创建新文件的图标 ]→[输入零件名称:Sweep_1,
取消Use default template →OK] →[选mmns_part_solid后按OK]
Step2:以Sweep方式创建Protrusion(粗坯)实体特征
Insert/Sweep/Protrusion →
→Sketch Traj →[绘制如图所示的截面作为Trajectory]
→ No Inn Fcs→[绘制如图所示的截面作为Section]
→
→
[完成的立体图如图所示]
扫描截面与轨迹
开放的轨迹线与封闭的截面
属性:No Inn Fcs
封闭轨迹与开放的截面
属性:Add Inn Fcs
封闭轨迹与封闭的截面
属性:No Inn Fcs
(1)轨迹生成的两种方法
Sketch Traj:使用草绘方式草绘轨迹线。
Select Traj:选择已有的曲线链或已有的特征的边作为轨迹线。
(2)开放轨迹
若与实体有接触时需决定轨迹的端点与实体的接触属性。
Merge Ends:自动延伸接合已存在的实体。
Free Ends:保持原本扫描特征的结果。
(3)封闭轨迹
需配合截面的形式选择属性。
Add Inn Fcs:若截面为开放的,自动补足上下表面以形成实体。
No Inn Fcs:仅用于封闭截面,不补上下表面。
3.扫描特征的限制
(1)要避免截面的相互交错。
(2)开放的轨迹线与开放的截面是一种无效的组合。
(3)要避免截面沿轨迹线扫描的过程中产生干涉。
(4)扫描过程中截面与轨迹线始终保持垂直。
4.示例
例1:创建图示零件
属性为
第五章创建实体特征 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.