下载此文档

scratch教案.doc


文档分类:幼儿/小学教育 | 页数:约35页 举报非法文档有奖
1/35
下载提示
  • 1.该资料是网友上传的,本站提供全文预览,预览什么样,下载就什么样。
  • 2.下载该文档所得收入归上传者、原创者。
  • 3.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
1/35 下载此文档
文档列表 文档介绍
教学内容
年级
教学目标
教学重点
教学难点
教学准备
教学方法
板书
脚本设计好后,你可以双击脚本区中的任何地
方的脚本运行它。尝试玩一下,看!脸能变了吗?
试一试
扩展练习
新技术
展示分享
教学内容

1.点击舞台下方的这个按钮,看看有什么惊
喜。
,打开Scratch自带的角色,看
看都有哪些种类。
点击角色时,有时候角色被移动了地址,一个角色被另一个角色遮挡了?怎么办?
如果想要脸的各个部位都能变化,怎样来实现呢?
解析任务:
改良变脸程序,使脸的眼睛、嘴巴、鼻子和眉毛都能独立变化,并在脸上各个部位点一下,都可以变换不同的形状。要实现这个效果,脸的每个部分都要作为独立的角色。
保留文件并上交:
1.磁盘图标——命名
2.“文件“菜单——保留——命名命名方法:D1-01-机器号
展示部分同学作业,简单评论
第2课旋转色彩
——循环、动作和图章

思考提示,
着手尝试学生编
程设计
保留文明确文
件并上交件名要求,便
于日后分享
欣赏
思考改
进方法
----完整版学习资料分享----
年级
教学目标
教学重点
教学难点
教学准备
教学方法
板书
作业布置

=====WORD完整版----可编写----专业资料分享=====


信息技术
教师
7.
熟练启动/关闭/保留scratch程序的方法;
8.
初步掌握画笔工具中“图章、除去所有画笔”功能模块的使用;
9.
初步掌握动作模块中“移动到鼠标”模块的使用;
10.初步掌握利用“绿旗”启动程序的方法;
11.认识程序中循环的控制。
图章工具的使用;
“移动到鼠标”模块的使用;
循环结构在scratch中的使用。
理解循环对程序的控制
教师演示用课件
解说法,演练法,任务驱动
第二课旋转色彩
四、解析任务:
五、程序实现:
图章工具
移动到鼠标
绿旗控制
完成自己程序设计,调试程序;
保留文件并上交。
教学过程
教学环节
教师活动
课前准备
启动scratch程序软件
演示小游戏:
新课导入
同学们都喜欢上网玩游戏,
这款游戏同学们肯定
也玩过,这是一个可以变换造型的游戏,
那今天
我们就来试一试,看自己能不能编写这样一个程序
设计一个笔刷,按下鼠标,使其旋转起来,并始终移
本节任务
到鼠标的地址,用图章形成意想不到的艺术效果。

学生活动设计意图
着手操做好课
作前准备
观看,理游戏导
解入,引发兴
趣。
聆听明确任

----完整版学习资料分享----
=====WORD完整版----可编写----专业资料分享=====
可以看出画笔随着鼠标走,并且在鼠标所在的地址
思考
由任务
解析
出发,培养编
解析任务
“盖了一个戳”,这个效果可以使用

程思路。
功能实现,使用可以重新画图。
二、画笔模块:
传授新知
由好多模块组成,本节我们主要应用到
(一)
两个功能模块
(观看教师演示)
:设计各样各样的笔刷
(任务一)
用“绘制新角色”新增笔刷
程序设计:
模块

scratch教案 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.

相关文档 更多>>
非法内容举报中心
文档信息