软件的概念?
软件是计算机系统中与硬件相互依存的一局部,包括程序、数据以及与其相关文档的完整集合。
软件测试的概念?
使用人工或自动手段来运行或测试某个系统的过程 , 其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差括哪些模块?QC 对缺陷的跟踪状态?自己总结…….
打算和方案区分?
①组织方式不同
测试打算:治理文件测试方案:技术文件
②目的不同:
测试打算:强调做什么测试方案:强调怎么做
③具体要求不同
测试打算:组织架构、工作任务安排、工作量估量、测试资源安排、进度安排、风险估量和躲避、个任务通过准则
测试方案:测试需求的细化、测试组网图的设计、自动化测试架构的设计、测试数据和测试脚本的设计、测试用例设计的原则
软件的生命周期
软件开发全部过程、活动和任务的构造框架,是从可行性争辩到需求分析、软件设计、编码、测试、软件公布维护的过程,包括瀑布模型,螺旋模型,灵敏模型等。
软件测试的生命周期
制定测试打算
未
通过评审
测试设计开发
实施软件测试
评审
新
版本测试预备阶段
版本公布
如何确定需求?
通过规章来确定需求测试点,包括显性规章(成文的合同法规等)和隐性规章(理论原则, 行业传统和常识等)
确认测试?
缺陷修复后再对其进展检查
设计用例原则?
设计用例原则是确定需求测试点,保证用例掩盖需求
开发测试用例的过程
1、定义测试策略 2、定义测试主题 3、设计测试 4、与需求关联 5、设计测试步骤 6、实现自动化测试脚本 7、分析测试用例
如何定位 bug?
要保证bug 的复现,复现步骤准确优化,确定bug 本质,及bug 执行的预置条件等方面
测试用例的方法用的设计用例方法:
大纲测试 、边界值法 、等价类划分法 、正交法、因果图法 、场景法测试 、状态图测试。其中:
先用大纲法,做功能点拆分,确定规章点;
边界值,等价类,用来找到全部的正例和反例,主要是对功能,值域方面的测试;
因果图,是对有组合的功能的测试用例设计的方法,当组合过多时,用正交法,削减测试用例数量
状态图,场景法,是基于系统流程的测试
缺陷报告包括什么内容?
缺陷的根本信息:版本,模版,操作系统,问题缘由,严峻程度,优先级,提交人
缺陷报告的记录:摘要,bug 定位,复现步骤,预期结果,实际结果,URL附件截图缺陷的跟踪:缺陷的跟踪状态
缺陷的作用?
缺陷的分类,缺陷的记录,缺陷的跟踪
BUG处理流程?
新提交,已安排的,已处理的,待返测的,重新翻开,已关闭的
简述回归测试和返测的概念及它们的区分?
回归测试:对已经处理过的缺陷,进展再次测试,或在下一个版本再次测试。目的是检查是否再次消灭。
返测:在开发修复缺陷后,确认缺陷是否真的修复。开发对缺陷是否真的处理
缺陷报告的准则?
5C 原则:
correct 准确,clear 清楚,concise 简洁,complete 完整,consistent 全都
简述本次测试所用的PC 数及功能?(测试环境) 两台效劳器
第一台:被测效劳器,虚拟机,windows server 2003,sql server2022,,
其次台:QC 效劳器
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