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电竞赛事策划方案模板(优秀3篇).docx


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电竞赛事策划方案模板(优秀3篇)
电竞赛事策划方案模板 篇一
我的wcg,挑战无处不在”—师范高校首届电子竞技大赛活动策划方案
项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”
——师范高校首届电子竞技大赛


电竞赛事策划方案模板(优秀3篇)
电竞赛事策划方案模板 篇一
我的wcg,挑战无处不在”—师范高校首届电子竞技大赛活动策划方案
项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”
——师范高校首届电子竞技大赛
起止时间:年3月至6月
实施单位:师范高校学生社团联合会
支持媒体:日报 ……
一、 背景及现状
在计算机技术高速发展并日益成熟的今日,计算机模拟嬉戏已渐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完备融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延长到了虚拟世界:又集学问性、消遣性、教化性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范高校中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、 目标人群
师范高校全体在校学生


三、 项目目的
旺盛校内文化,活跃校内气氛,丰富同学们的课余文化生活,提倡主动向上与坚韧拼搏的精神;在促进校内电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、 项目策略
1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣扬,在全校形成肯定的影响力,吸引广阔嬉戏爱好者踊跃参加,争取最广阔的参加面。
2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、 项目主体
分项目初赛:精选3项嬉戏作为本次大赛竞赛项目,实行学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、 项目评估
在该项目的安排、打算、执行过程中,对该项目进行充分的评估,详细涉及项目打算工作、组织进展、受众群体、报道状况及社会影响力等方面。
七、 项目经费预算
四千元人民币
电竞赛事策划方案模板 篇二


第一阶段
活动策划
【方案拟定】
赛事活动策划的第一步要明确目标,即我们要达到什么样的目的或者效果,这个目标一般是从整体策略动身,方案撰写完之后再经过探讨,审核之后就要确定。
【活动流程】
其次步要制定活动流程,依据第一步制定的方案,的确起先时间、结束时间以及中间环节和暖场,依据不同的方案要考虑的因素不同,大多为时

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  • 时间2022-08-13