专业:地图学与地理信息系统
组员:
制作人:
三维地理信息系统
VRML与X3D
(一)虚拟现实
(二)VRML与X3D
(三)作用
(四)VRML模型演示
(一)虚拟现实
虚拟现实(Vitual Reali专业:地图学与地理信息系统
组员:
制作人:
三维地理信息系统
VRML与X3D
(一)虚拟现实
(二)VRML与X3D
(三)作用
(四)VRML模型演示
(一)虚拟现实
虚拟现实(Vitual Reality)技术是自20世纪60年代后发展起来的一项以计算机技术为核心的技术。它主要依靠计算机技术,同时借助于其他输入输出设备,生成逼真动人的三维虚拟场景,从而用来模拟仿真真实世界。
虚拟现实与WebGIS
城市三维电子地图
三维电子黄页
虚拟交友社区
旅游景点虚拟漫游
(二)VRML和X3D
VMRL(Virtual Reality Modeling Language,虚拟建模语言)
具有创建三维造型和场景的功能,虽然视觉效果不能与专业三维软件相比,但是文件容量小,适合于网络传输。
发展历史
1993,Mark Pesce和Tony Parisl展示了他们编写的一个程序Labyrinth,Labyrinth可用来在网络上显示三维形体。
1994年3月在日内瓦召开的第一届互联网大会上,首次正式提出了VRML这个名字。1994年10月,皮斯·帕里斯和SGI的工程师凯文·贝尔(Gavin Bell),在第二届WWW国际会议上公布
发展历史
1995年秋,SGI进一步推出了WebSpace Author(供创作的程序)可在场景内交互地摆放物体,并改进了场景的功能,还可用于发表VRML文件。
发展历史
1996年初,,其中有SGI 的动态境界( Moving Worlds)提案、太阳微系统(Sun Microsystem)的全息网(Holl Web)、微软公司(Microsoft)的能动VRML(Aictive VRML)等提案
发展历史
1996年3月,VGA(VRML设计小组)。
1996年8月在新奥尔良(New Orleans)召开的优秀3D图形技术会议-Siggraph'。
发展历史
1997年12月VRML作为国际标准正式发布,1998年1月正式获得国际标准化组织ISO批准(国际标准号ISO/IEC14772-1:1997)简称VRML97,意味着VRML已经成为虚拟现实行业的国际标准。
发展历史
1999年底,VRML的又一种编码方案X3D草案发布。X3D整合正在发展的XML、JAVA、流技术等先进技术,包括了更强大、更高效的3D计算能力、渲染质量和传输速度,以及对数据流强有力的控制,多种多样的交互形式。
发展历史
2000年6月世界web3D协会发布了VRML2000国际标准(草案),2000年9月又发布了VRML2000国际标准(草案修订版)。
发展历史
2002年7月23日,web3d联盟日前发布了可扩展3D(X3D)标准草案并且配套推出了软件开发工具供人们下载和对这个标准提出意见。这项技术是虚拟现实建模语言(VRML)的后续产品,是用XML语言表述的
发展历史
2007 年 4 月 17 日,Web3D研讨会,意大利 - Khronos™ 组织和 Web3D™ 协会于今日宣布双方已启动联络协议,通过联合二者的标准带动移动及嵌入设备与互联网 3D联网应用的高速增长。
VRML优势
文件容量小
良好的交互功能
网络功能强,易与Internet通讯
语言简单
局限
,对各种开发环境的兼容不足
、单处理器的标准
。
X3D
1. 可兼容 VRML
2. XML 编码可以更平滑的和其它应用程序整合
3. X3D 场景和环境在不同播放器中的操作是可预知的
4. X3D 是组件化的
5. X3D 创作对任何播放器都是简单一致的
6. X3D 有更丰富的特性
7. X3D 仍在被增强和更新 8X3D 二进制格式可以提供 加密和压缩
(三)作用
WebGIS借助于OpenGL或Direct3D等图形库构建三维场景,需要相当高的复杂度,且其所产生的数据量巨大,导致在向WEB移植时较为困难.
X3D开发基于VRML标准的扩展节点功能,使3D的效果,交互性能更加完美;
支持MPEG、Avi等视频文件,Rm等流媒体文件,Wav等
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