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企业趣味运动会活动策划方案.docx


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企业兴趣运动会活动策划方案
目录
一、组织因素二、简要流程三、现场部署四、流程掌控五、物料配置
六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理
一、组织因素
2经过语言引导让A1依此到达五
个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下边两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。
游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。
8,游戏五:气愤的气球
名称:气愤的气球
道具:气球6*3*6=108个,细绳一扎
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)
场所要求:竞赛场所10*10米。赛区分ABCDEF六块,分为竞赛区和准备区。(竞赛沿用游戏四场所)
游戏规则:
竞赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比方A组,竞赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入竞赛区。参赛者相互踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第
二名队员进入竞赛区。依此进行游戏。
游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每
组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠军。若出现均分则按由均分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。
9,游戏六:背运气球
名称:背运气球
道具:大号气球3*6=18个,椅子3把
参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)
场所要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽
*3=(沿用游戏一场所)
游戏规则:
竞赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比方A组,竞赛开始前,A组派一男一
女两名队员站在起跑线处,结合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球爆炸声后,起跑线另一段的第二组男女才能够开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,一定捡起来从当组队员开始地址重新跑向终点。
游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠军。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。
10,活动结束
五、物料配置
1,游戏道具统计
总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒
各游戏环节道具a袋鼠跳:一致规格布袋4个
b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1—6),乒乓球拍6只
c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1—6),水杯11*3=33个,长
桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6*5=30把,气球18个e气愤的气球:气球6*3*6=108个,细绳一扎f背运气球:大号气球
3*6=18个,椅子3把
统计:一致规格布袋4个,大号气球18个,吝啬球140个,椅

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