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CF操作技巧大全
CF操作技巧大全
鬼跳:
一代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
(注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】
按哦!)
二代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
跳法:
按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
三代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的)
最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】,如此下去。
重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
四代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。
关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
方法一:
四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
方法二:
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了--u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】
【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险。
五代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移极不实用
在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。
附赠:菜鸟用的一种鬼跳
我原来是个菜鸟的时候,也在尝试着鬼跳,但是我每次【蹲】+【S】+【跳】+【S】+【跳】常常显出来,而且常常会中断掉,并且跳的不远。按住【S】不放的跳法我节奏掌握的也不行,如果你和我一样。不妨试试我自己无意研究出的一种鬼跳。【蹲】按住不放(这是废话)按一下【S】马上接【跳】,利用惯性落点后马上按【跳】,在空中时按【S】(这个S的按的长短随你定,只要在落地前松开就行)。落地再【跳】,空中按【S】,如此反复。当然,这种办法在速度上比正规鬼跳慢一些,而且起跳要是没掌握好会显出来。但是对于不会正规鬼跳,或者鬼跳节奏掌握不好的人来说,是不错的一种选择。把之前的按键简化下就是:【蹲】不放:S+跳+跳+S+跳+S……除第一个给惯性的【S】是不在空中按的以外,其他【S】全部都在空中按下。也就是跳起来之后按【S】。
跳高:
先按W,抵住你要跳的墙或者箱子,在按S,(不能放开W和S)这时候你人就会卡住。按空格+CTRL。大约秒之后在重复一次,就能上。有时候要试3次。但你重新试了345次还上不去的时候,就松W,按S(后退),整个重来一边!。。。。。。。。这中方法适合比较高的窗口或者箱子,但太高也不行!(比如升华金字塔的顶楼)
接下来就是连跳!
按住W,抵住箱子。按空格,在落地瞬间再按空格+CTRL!就能上一般空格+CTRL上不去的地方(比如运输船对角那瞄狙的箱子)不行的话也是再重来一变!
像生化金字塔最高层的连跳上不去,只能卡跳,步骤是靠近箱子,按住W+S不放,然后跳一下,大约等2秒钟,再跳蹲。就上去了。如果上不去的话(一般能上去),重卡,再重复上边的步骤。
相对来说比较矮一点的,像运输船里的那些箱子,就要使用连跳了,跳、跳蹲,之间的时间差距很小。凭感觉,多练习。。
运输船里的墙(地图两边)的跳法,比较难说,会的话,看起来很难,其实非常简单,比其他箱子都好跳。你多观看一下别人的就行
狙击有很多种射杀敌人的方式,下面我就一一列举:

一、蹲狙
蹲点狙,是每个狙击手从新手到菜鸟的必经之路,顾名思义,就是蹲在原地守对方,预瞄对方可能会出来的点位,对方出来将其射杀。
其实蹲狙是每个狙击手必须具备的素质,其中也是有很大学问的,蹲狙是最练习反应的一种打法,开始玩狙的时候可能我们预瞄的距离在屏幕上大概是7--10厘米,那么我们所要练的就是将这个距离慢慢的缩短,这对将来打意识狙是有很大帮助的。
二、跳狙
跳狙是我们平常实战当中最常见的一种狙击手法。
这种手法其实是可以具体分出很多种类的。
1、普通跳狙
具体操作流程是:躲在掩体后----跳出----空中先看人-----跳跃最高点开镜----落地----开枪(这是我个人习惯,如果有不对,希望大家指正)。
在这里我要特别提出的是,我们在跳出掩体的时候尽量让自己跳跃的距离长一些,有很多人跳狙就像原地跳蹲,这样其实是最容易被蹲狙打到的,当然这也要分具体情况而定。
2、跳蹲狙
具体操作流程是:躲在掩体后---跳出同时按CTRL键-----跳跃最高点开镜----落地----开枪。
这种狙法要比普通跳狙的在空中的身位小一些,而且身体在空中的下落速度会快一些(我本人的感觉),不容易被对方打到。
3、连跳狙
具体操作流程是:躲在掩体后---跳出----空中找目标----落地连跳----开镜----落地开枪。
这种狙法跳出来的速度很快,并且身体运动轨迹就像拿石头在水面打水漂一样,不容易被狙到,但是操作起来也是比较困难的。首先要熟练掌握连跳技巧,其次还要对狙击枪有良好的操控能力。
跳狙介绍完毕,特别说明一点的是,跳狙最常用的时候是,你知道对面有人,但是又不确定他具体蹲在哪个点位,那么跳狙是手选射杀对手的方式。
三、闪狙
具体操作流程是:躲在掩体后---移动---出掩体的一刹那开镜----开枪。
我要特别说明的是,有很多文章说什么一定要先开好镜,再往外闪,这完全是错误的,闪狙,贵在闪,重在速度,而众所周知,如果开镜会导致身体移动速度变慢,这样出掩体,很容易被对方蹲狙击杀。
闪狙被广泛应用在射杀蹲狙,跳狙上。
打蹲狙就不多说什么了,重点说下打跳狙,闪狙打跳狙是很容易的,我们要利用时间差,跳狙跳出来,一般的狙击手都习惯性的会在着地点停留一会,而我们就要利用这短暂的时间,迅速闪出来击杀他,有的人会问了,那我怎么知道他什么时候跳出来呢,这就要看各位大侠自身的作战经验,以及对时间的掌握啦。
四、甩狙
其实甩狙真的没什么好说的,完全是靠玩家自己对枪械的认识程度,以及对自己使用鼠标的熟悉程度,多练练就会练出来的。
五、瞬镜狙(又叫瞬狙)
这个更简单了,众所周知,CF的狙和CS的狙是有区别的,那就是开镜和不开镜打出来的位置是不一样的,那如何像CS里一样的盲狙呢,那就鼠标左右键一起按八,当然,右键自然是稍微要比左键按的快一些啦。

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